UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Ігор Вишневський GameDev
18 серпня 2025, 10:25
2025-08-18
«Повівся на казки та пусті балачки керівництва про перспективи». QA-спеціаліст розповів, що півроку не отримував зарплату у ігровій студії Reburn. Раніше та мала проблеми зі своєю дебютною грою La Quimera
Зі слів QA-спеціаліста Владислава Семиженка, ігрова студія Reburn, яка в лютому цього року анонсувала свою дебютну гру La Quimera, не виплатила низці своїх співробітників зарплату за останні місяці. У його випадку йдеться взагалі про невиплачену зарплату за півроку.
Зі слів QA-спеціаліста Владислава Семиженка, ігрова студія Reburn, яка в лютому цього року анонсувала свою дебютну гру La Quimera, не виплатила низці своїх співробітників зарплату за останні місяці. У його випадку йдеться взагалі про невиплачену зарплату за півроку.
«Компанія Reburn не виплатила співробітникам зарплату за сумлінно відпрацьовані місяці. У всіх індивідуально, бо хтось пішов раніше, а хтось, як я — повівся на казки та пусті балачки керівництва про перспективи. Особисто мені не виплатили зарплату за 6 місяців», — повідомив спеціаліст на своїй сторінці у LinkedIn.
Він додав, що, попри це, «досі продовжується якась імітація роботи над проєктом».
Ми звернулися до студії Reburn, аби отримати підтвердження чи спростування інформації про невиплату заробітної плати своїм працівникам.
Нагадаємо, що незалежна ігрова студія Reburn, яку сформували розробники з українського офісу студії 4A Games (відома за серією Metro), анонсувала науково-фантастичний шутер La Quimera, дія якого розгортається у футуристичній Латинській Америці.
Світ і наратив La Quimera написаний і створений данським режисером Ніколасом Віндінгом Рефном (відомий за фільмами «Драйв» та «Неоновий демон») та сценаристом Е.Д.А. Уорреном (E.J.A. Warren).
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.