UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Валентин ШнайдерGameDev
27 січня 2026, 15:57
2026-01-27
Rockstar Games можуть відкласти дискову версію GTA VI аж до 2027 року, щоб зменшити ризик витоків
Grand Theft Auto 6 можуть запустити лише в цифровому форматі, а фізичне видання для консолей випустити пізніше. За однією з версій, диски можуть з’явитися через кілька тижнів після релізу, за іншою, їх відкладуть до початку 2027 року, щоб уникнути нових спойлерів і зливів.
Grand Theft Auto 6 можуть запустити лише в цифровому форматі, а фізичне видання для консолей випустити пізніше. За однією з версій, диски можуть з’явитися через кілька тижнів після релізу, за іншою, їх відкладуть до початку 2027 року, щоб уникнути нових спойлерів і зливів.
За даними TechRadar, першоджерелом є польський сайт PPE.pl, який посилається на «довіреного» інсайдера Graczdari. Його описують як людину, пов’язану з продажами коробкових ігор у Європі. За словами джерела, Take-Two (видавець GTA) начебто не планує одночасного старту дискового та цифрового релізів GTA 6, бо саме фізичні копії найчастіше стають причиною ранніх витоків сюжету й геймплею: їх треба завозити на склади та в магазини завчасно, і на цьому етапі найпростіше отримати доступ до контенту раніше дати «ембарго».
Інсайдер стверджує, що в ритейлі чують одразу кілька сценаріїв. Перший — дискову версію випустять приблизно через 3–4 тижні після цифрового запуску. Другий — її реліз можуть відсунути набагато далі, аж до початку 2027 року. Водночас джерело визнає, що інформація суперечлива, а більше конкретики, за його словами, може з’явитися в середині лютого.
Утім, до цієї чутки варто ставитися обережно. GTA 6 — надмасовий реліз, і відмова від дисків на старті може вдарити по роздрібних продажах, особливо якщо версії для ПК на релізі не буде. З іншого боку, саме масштаби гри роблять її головною мішенню для «зливів», тому видавець теоретично може піти на нетиповий крок, щоб зменшити ризик ранніх спойлерів.
Фізичні копії великих ігор часто виробляють і розвозять заздалегідь: вони проходять через друк, пакування, логістику, склади та магазини. Усе це створює додаткові точки доступу, де може статися витік: від фото коробки до раннього запуску гри. Цифровий реліз зменшує цей ризик, бо контент контролюється через онлайн-дистрибуцію й розблоковується одночасно для всіх.
Раніше dev.ua писав про те, як у Канаді розробник з Ubisoft Toronto написав, що його близькій людині з онкологією, якій дали 6–12 місяців життя, вдалося домовитися з Take-Two та Rockstar про можливість побачити GTA VI до релізу, але без публічних деталей через умови секретності.
Як ламають відео-ігри та викладають їхні піратські копії? Розповідає програміст
Що, юний хакер, тобі цікаво, які ігри ще досі не крякнули? Тоді мерщій читай цю статтю. Нижче ми розглянемо, які технології використовуються для захисту ігор від злому. Також не пройдемо повз рекордсменів. Дізнаємося про рекордний час, за який вдалося зламати гру. Та розглянемо справжніх «міцних горішків».
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.