Ізраїльська технологічна компанія WSC Sports активно впроваджує генеративний штучний інтелект у спортивні трансляції, який дозволяє персоналізовані відеоролики та супутні матеріали без участі людей. Завдяки новим моделям розробники автоматизували процес виробництва спортивного контенту в реальному часі, що дозволяє глядачам отримувати унікальний та адаптований під їхні інтереси досвід перегляду матчів.
Ізраїльська технологічна компанія WSC Sports активно впроваджує генеративний штучний інтелект у спортивні трансляції, який дозволяє персоналізовані відеоролики та супутні матеріали без участі людей. Завдяки новим моделям розробники автоматизували процес виробництва спортивного контенту в реальному часі, що дозволяє глядачам отримувати унікальний та адаптований під їхні інтереси досвід перегляду матчів.
Про це повідомляє видання Futurism із посиланням на звіт фінансового медіа Calcalist про виступ віцепрезидента WSC Sports Ітая Епштейна на технологічній конференції Microsoft AI Tour у Тель-Авіві.
За словами Епштейна, нові технології компанії відкривають безпрецедентні можливості для спортивного медіаринку. Зокрема, WSC Sports уклала партнерську угоду із ізраїльським державним телеканалом Kan 11 для створення ШІ-контенту, присвяченого Чемпіонату світу з футболу, який цього року проходить у Північній Америці. Алгоритми платформи самостійно аналізують гру в прямому ефірі, генерують миттєві оновлення та створюють підсумкові ролики для глядачів.
«Завдяки штучному інтелекту можна створювати набагато більш персоналізований, локалізований спортивний контент, де кожен може бачити лише те, що хоче, коли хоче і де хоче», — зазначив віцепрезидент компанії, описуючи роботу з відео під час прямих трансляцій.
Окрім аналізу дорослих матчів у реальному часі, компанія запустила окремий підрозділ WSC Studios. Він використовує генеративні моделі для створення тексту, аудіо, зображень та відео. Спільно з НБА підрозділ створив дитячий ілюстрований цифровий серіал «The Alley & Oop Show». Персонажів у ньому озвучує ШІ за допомогою технології перетворення тексту в мову на основі клонованих голосів професійних акторів.
На запитання аудиторії, чи створюється цей спортивний контент повністю автоматично без класичного студійного виробництва, Епштейн відповів ствердно. За його словами, така глибока автоматизація вже дозволила значно спростити процеси та задіяти для виробництва спортивних шоу набагато менше людей, ніж раніше.
Водночас експерти галузі ставляться до подібних заяв із певною часткою скепсису. Нещодавні профільні дослідження вказують на те, що системи штучного інтелекту досі мають труднощі з точним аналізом, швидкою індексацією та класифікацією спортивних подій у реальному часі. Тому залишається відкритим питання, наскільки заяви керівництва WSC Sports відповідають реальній якості продукту, а наскільки є частиною маркетингової кампанії для залучення нових клієнтів.