UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
8 червня 2026, 16:15
2026-06-08
Творців War Thunder упіймали на використанні ШІ для створення текстур військової техніки
Студія Gaijin Entertainment із росії, яка згодом передислокувалася до Угорщини, офіційно визнала використання генеративного штучного інтелекту своїми аутсорс-партнерами для створення текстур ігрових моделей. Це сталося після того, як уважні гравці помітили водяні знаки нейромережі Gemini від Google на елементах камуфляжу та декору техніки у грі War Thunder.
Студія Gaijin Entertainment із росії, яка згодом передислокувалася до Угорщини, офіційно визнала використання генеративного штучного інтелекту своїми аутсорс-партнерами для створення текстур ігрових моделей. Це сталося після того, як уважні гравці помітили водяні знаки нейромережі Gemini від Google на елементах камуфляжу та декору техніки у грі War Thunder.
Як повідомили в компанії, використання GenAI для створення текстур транспортних засобів у грі офіційно заборонено внутрішніми регламентами та договорами з аутсорсинговими партнерами. Під час внутрішнього розслідування з’ясувалося, що одна з команд розробників інтегрувала згенеровані ШІ елементи без узгодження із замовником, а внутрішня система контролю якості Gaijin не виявила порушення вчасно.
Наразі розробники перевіряють усю роботу, виконану цим підрядником, та розв’язують питання про подальшу співпрацю з ним. Також компанія пообіцяла вдосконалити процедури контролю якості, щоб уникнути повторення подібних інцидентів.
Скандал розгорівся навколо кількох конкретних ігрових моделей:
Танк M60: логотип нейромережі Gemini знайшли на допоміжній текстурі камуфляжу. У Gaijin пояснили, що аутсорсери згенерували за допомогою ШІ тимчасову текстуру для ранніх етапів тестування, але через помилку вона потрапила до релізної версії гри.
Танк Challenger 2 OES (модифікація Senrai Maidens): водяний знак Gemini з’явився на обкладинці вінілової платівки, яка є частиною аніме-дизайну машини. Водночас у компанії заперечують використання ШІ для створення самого дизайну танка «Емілі», стверджуючи, що малюнок повністю створений художниками вручну, а схожість інших елементів на прапорі з логотипом Gemini є збігом.
У Gaijin Entertainment перепросили перед гравцями за недогляд та подякували спільноті за уважність, яка допомогла виявити прогалини у виробничому процесі.
Окремо розробники прокоментували ситуацію з текстурами літака Як-130. Елементи на крилах, які частина користувачів також сприйняла за логотипи Gemini, в Gaijin пояснили реальним маркуванням російських військових літаків. Цю частину текстури нібито малювали на основі реальних фотографій з відкритих джерел, зокрема з «Вікіпедії», тож звинувачення щодо цього літака компанія відкинула.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.