Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олег ОнопрієнкоGameDev
4 серпня 2026, 10:49
2026-08-04
Український соло-розробник анонсував кооперативний горор Dust Vein про виживання у підземних бункерах
У Dust Vein гравцям доведеться грати за дефектних клонів-біоагентів та досліджувати небезпечні постапокаліптичні підземелля на Землі. Проєкт поєднує процедурну генерацію, просторовий голосовий чат та елементи психологічного горору.
У Dust Vein гравцям доведеться грати за дефектних клонів-біоагентів та досліджувати небезпечні постапокаліптичні підземелля на Землі. Проєкт поєднує процедурну генерацію, просторовий голосовий чат та елементи психологічного горору.
За сюжетом, гравці виступають у ролі штучно створених біоагентів, яких через сотні років відправили з космічного «Ковчега» на Землю. Головне завдання команди — знайти джерело загадкового сигналу, розкрити таємницю проєкту «Ева» та дізнатися секрет розмноження.
Ключовою механікою просування локаціями є взаємодія з так званою «Пащею». Щоб спуститися глибше, гравці мають її годувати знайденою здобиччю.
«Не зможете її нагодувати — і Ковчег спише вас як біосміття, замінивши новішими й перспективнішими клонами. У вас немає права на помилку», — зазначають автори в описі гри.
Кожен спуск у бункери генерується процедурно. Розробники інтегрували голосовий чат із урахуванням дистанції, що тісно пов’язано з головною загрозою монстрами-міміками. Ці істоти здатні копіювати як зовнішність, так і голоси членів команди, створюючи атмосферу параної.
Окрім виживання та пошуку ресурсів, геймплей передбачає розв’язання головоломок і розбудову власної бази. Гравці зможуть використовувати верстак для покращення спорядження та апгрейду спеціального павука-кур'єра. Важливим обмеженням під час вилазок є час: якщо команда запізниться на ліфт, персонажі гинуть.