Олег ОнопрієнкоGameDev
6 липня 2026, 17:12
2026-07-06
Xbox звільнить 3200 співробітників та позбудеться чотирьох відомих студій
Ігровий підрозділ Microsoft очікує наймасштабніша реструктуризація в історії компанії. Нова генеральна директорка Xbox Аша Шарма оголосила про плани суттєво скоротити штат та змінити підхід до управління студіями розробки на тлі фінансових труднощів.
Ігровий підрозділ Microsoft очікує наймасштабніша реструктуризація в історії компанії. Нова генеральна директорка Xbox Аша Шарма оголосила про плани суттєво скоротити штат та змінити підхід до управління студіями розробки на тлі фінансових труднощів.
Про кардинальні зміни очільниця компанії повідомила у внутрішньому листі до команди, який згодом опублікувала у своєму акаунті в X (колишній Twitter). Згідно з документом, перша хвиля звільнень розпочнеться вже цього тижня та охопить 1600 осіб. Ще 1600 посад буде скорочено до кінця 2027 фінансового року.
Шарма пояснила таке рішення економічними проблемами та неефективністю попередньої стратегії. За її словами, маржинальність платформи зараз у 3–10 разів нижча, ніж у компаній-конкурентів, а ставка на підписку Game Pass та мультиплатформність не дала очікуваних темпів росту.
«Наш бізнес сьогодні не є здоровим. Ми увійшли в дев’яте покоління консолей з меншою базою користувачів і вищою структурою витрат. І зараз індустрія стикається з найсуворішою апаратною кризою у своїй історії. Ми повинні перезавантажити Xbox», — зазначила генеральна директорка. Вона також додала, що в середньому компанія втрачала 64 центи з кожного долара, інвестованого в незалежні студії.
У межах реструктуризації Xbox змінить свій портфель студій. Compulsion Games та Double Fine Productions стануть незалежними компаніями, зберігши права на свої ігри. Водночас Ninja Theory та Undead Labs (загалом близько 350 працівників) перейдуть до нових власників, які профінансують завершення розробки ігор Senua та State of Decay 3. Щодо французького підрозділу Arkane, наразі керівництво розглядає «потенційні стратегічні варіанти».
This is an important email I sent today to all employees at XBOX:
Team,
We are beginning the most significant restructure in XBOX history. After careful consideration, I’ve made the difficult decision to reduce our team by approximately 3,200 throughout FY27. This will include…
Скорочення також зачеплять Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang та Xbox Game Studios, проте скасування вже анонсованих проєктів не планується. Найбільші за аудиторією студії Mojang та King відтепер підпорядковуватимуться безпосередньо CEO.
Крім того, керівництво Xbox планує суттєво скоротити бюрократію, зменшивши кількість рівнів менеджменту з 14 максимум до 5. Також компанія вперше запроваджує посаду операційного директора (COO). Її обійме Хелен Чіанг, яка раніше очолювала розробку Minecraft. Вона відповідатиме за об'єднання контенту, обладнання, платформи та сервісів під єдиною операційною моделлю.
Нагадаємо, протягом останніх років Microsoft активно скуповувала ігрові компанії, витративши мільярди доларів на поглинання ZeniMax Media та Activision Blizzard. Проте згодом корпорація зіткнулася з необхідністю оптимізації роздутих активів: лише на початку цього року ігровий підрозділ вже скоротив близько 1900 працівників, а також закрив кілька відомих студій, серед яких Arkane Austin та Tango Gameworks.