UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
14 червня 2026, 14:57
2026-06-14
Xbox може спіткати доля LinkedIn. Microsoft розглядає відділення свого ігрового підрозділу в окрему компанію через слабкі продажі консолей
Корпорація Microsoft вивчає різні сценарії майбутнього для свого ігрового напряму Xbox. Серед можливих варіантів керівництво розглядає виділення підрозділу в окрему компанію, реструктуризацію у форматі дочірнього підприємства або створення спільного підприємства з іншими партнерами, що в перспективі спростить можливий продаж ігрового бізнесу.
Корпорація Microsoft вивчає різні сценарії майбутнього для свого ігрового напряму Xbox. Серед можливих варіантів керівництво розглядає виділення підрозділу в окрему компанію, реструктуризацію у форматі дочірнього підприємства або створення спільного підприємства з іншими партнерами, що в перспективі спростить можливий продаж ігрового бізнесу.
Про це повідомляє Reuters з посиланням на джерела видання The Information, безпосередньо обізнаних з ходом внутрішніх обговорень. За даними інсайдерів, реорганізація не є невідкладною, проте абсолютно всі варіанти розвитку подій наразі залишаються на столі у топменеджменту.
Протягом останніх років бренд Xbox стикається з серйозними викликами. Ставка Microsoft на підпискову модель та хмарний геймінг не змогла повноцінно компенсувати падіння продажів фізичних консолей, а також брак гучних хітових релізів.
Якщо реструктуризація відбудеться за сценарієм створення дочірньої компанії, Xbox функціонуватиме за моделлю професійної мережі LinkedIn або платформи для розробників GitHub, які повністю належать Microsoft, але мають високий рівень автономії.
Водночас ігровий підрозділ готується до масштабних інвестицій у контент. Аша Шарма, яка очолила ігровий напрям у лютому, планує суттєво збільшити витрати для прискорення розробки нових проєктів на основі найбільш успішних франшиз компанії, зокрема Halo, Fallout та The Elder Scrolls.
Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла та фінансова директорка Емі Худ уже схвалили план Шарми щодо збільшення витрат на розробку ігор найвищого рівня (AAA) на наступний фінансовий рік, який розпочинається в липні. Проте фінальний бюджет ініціативи все ще перебуває на стадії затвердження і може змінитися залежно від обраного вектору реструктуризації Xbox.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.