Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Билл Гейтс считает, что ИИ сократит рабочую неделю до 3 дней, и займется приготовлением пищи и «другими вещами»

Технологии, возможно, не заменят людей, но они могут сделать 3-дневную рабочую неделю возможной — по крайней мере, так думает Билл Гейтс.

Оставить комментарий
Билл Гейтс считает, что ИИ сократит рабочую неделю до 3 дней, и займется приготовлением пищи и «другими вещами»

Технологии, возможно, не заменят людей, но они могут сделать 3-дневную рабочую неделю возможной — по крайней мере, так думает Билл Гейтс.

Об этом он рассказал в подкасте «Что теперь?», передает Business Insider. Когда ведущий подкаста Тревор Ноа спросил об угрозе искусственного интеллекта для рабочих мест, Гейтс ответил, что однажды может прийти время, когда людям «не придется так много работать».

«Если вы в конце концов получите общество, в котором вам придется работать всего три дня в неделю, это, пожалуй, будет хорошо», — сказал Гейтс. По его мнению, возможно будущее, в котором машины могут производить всю еду и все остальное, а людям не придется работать пять дней в неделю, чтобы заработать прожиточный минимум.

Хотя искусственный интеллект может принести определенные положительные изменения, Гейтс по-прежнему признавал риски, связанные со злоупотреблением искусственным интеллектом. В июле он опубликовал в своем блоге пост о потенциальном влиянии искусственного интеллекта.

«Я не думаю, что влияние ИИ будет столь же драматичным, как промышленная революция, но оно, безусловно, будет столь значительным, как и появление персонального компьютера. Текстовые редакторы не покончили с офисной работой, но изменили ее навсегда. Работодатели и работники должны были адаптироваться, и они это сделали», — сказал Гейтс.

Гейтс — не единственный бизнестоп, предсказавший сокращение рабочей недели. Генеральный директор JPMorgan Джейми Димон сказал, что следующее поколение работников будет иметь лишь 3,5-дневную рабочую неделю благодаря искусственному интеллекту.

«Ваши дети доживут до 100 лет и не заболеют раком благодаря технологиям, и они, вероятно, будут работать три с половиной дня в неделю», — сказал Димон.

Напомним, что ранее вышло исследование, утверждающее, что ИИ может помочь перейти на четырехдневную неделю без потери зарплаты.

Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
По теме
Читайте главные IT-новости страны в нашем Telegram
Билл Гейтс прогнозирует революцию в интернете, а также замену Google и Amazon персональным ШИ-помощником
Билл Гейтс прогнозирует революцию в интернете, а также замену Google и Amazon персональным ШИ-помощником
По теме
Билл Гейтс прогнозирует революцию в интернете, а также замену Google и Amazon персональным ШИ-помощником
Риски искусственного интеллекта реальны, но ими можно управлять. 5 выводов Билла Гейтса о захватывающей мир прорывной инновации
Риски искусственного интеллекта реальны, но ими можно управлять. 5 выводов Билла Гейтса о прорывной инновации, захватывающей мир
По теме
Риски искусственного интеллекта реальны, но ими можно управлять. 5 выводов Билла Гейтса о прорывной инновации, захватывающей мир
ИИ может помочь перейти на четырехдневную неделю без потери зарплаты. Когда можно ожидать магии от технологии
ИИ может помочь перейти на четырехдневную неделю без потери зарплаты. Когда можно ожидать магии от технологии
По теме
ИИ может помочь перейти на четырехдневную неделю без потери зарплаты. Когда можно ожидать магии от технологии
Читайте также
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой UI/UX-дизайнер и как им стать?
UI/UX-дизайнер — это относительно молодая профессия, с которой связано много заблуждений. Некоторые специалисты даже из самого геймдева сравнивают ее с подвидами художников, а многие вообще не понимают, что за UI/UX такие странные. В реальности с UI/UX-дизайном все гораздо сложнее — но тем и интереснее. Наша новая статья из рубрики «Профессии в геймдеве» посвящена как раз UI/UX-дизайнерам. Чтобы разобраться во всех нюансах специальности, мы пообщались с UI/UX-лидом с многолетним опытом из студии Vizor Games Анной Передистой. Она успела поработать над многими известными играми, включая Deathloop от Arkane. Из текста вы узнаете все, что необходимо для начала пути в сфере UI/UX, — и даже больше.
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Профессии в геймдеве. Кто такой геймдизайнер и как им стать?
Мы продолжаем наш цикл про профессии в IT, но на этот раз решили запустить небольшое ответвление, посвященное работе в геймдеве. Ведь в игровой индустрии хватает своих уникальных нюансов, с которым лучше быть знакомым. А начнем мы этот подцикл с профессии геймдизайнера, которая упоминается регулярно, но ясности с ней очень часто нет. Разобраться со всеми подробностями работы помог senior-геймдизайнер студии Fractured Byte, ранее работавший в Ubisoft и Gameloft, Андрей Заколодный.
Работают на «большего дурака». Билл Гейтс раскритиковал NFT
Работают на «большего дурака». Билл Гейтс раскритиковал NFT
Работают на «большего дурака». Билл Гейтс раскритиковал NFT
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания
У искусственного интеллекта LaMDA - платформы Google - обнаружили признаки сознания

Хотите сообщить важную новость? Пишите в Telegram-бот

Главные события и полезные ссылки в нашем Telegram-канале

Обсуждение
Комментариев пока нет.