Вторая часть была анонсирована еще в 2008 году, но перезапуск и полноценная разработка стартовали только в 2017 году. К проекту вернулся знаменитый разработчик Мишель Ансель, создавший первую игру.
Обновленная Beyond Good and Evil 2 должна стать очень амбициозным приквелом с открытой вселенной. Игра фокусируется на путешествии многочисленными звездными системами, с возможностью приземлиться на любую планету, которые имеют действительно поразительные размеры. Нечто похожее реализовали разработчики No Man’s Sky.
Чтобы миры не походили друг на друга, а и их просторы было действительно интересно исследовать, разработчики обратились к инструментам процедурной генерации, а также привлекли аутсорс-компании для наполнения планет контентом.
Но, похоже, такие амбиции завели проект в производственный ад. В 2020 году Ансель был вынужден снова покинуть BG&E 2. Разработчики стали все меньше говорить об игре, последний большой показ состоялся 4 года назад. Периодически появляются слухи, что проект был отменен, но официальных подтверждений от Ubisoft пока не было.