Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

The CEO of Ukrainian RetroStyle Games announced financial problems at the Beatshapers studio, which owed his company $3,000

Pavel Konstantinov, founder and CEO of game outsourcing company RetroStyle Games, said that Beatshapers CEO Oleksiy Menshikov owed $3,000 for services provided. Konstantinov pointed to financial problems at Beatshapers, including the long-term non-payment of salaries to employees.

Leave a comment
The CEO of Ukrainian RetroStyle Games announced financial problems at the Beatshapers studio, which owed his company $3,000

Pavel Konstantinov, founder and CEO of game outsourcing company RetroStyle Games, said that Beatshapers CEO Oleksiy Menshikov owed $3,000 for services provided. Konstantinov pointed to financial problems at Beatshapers, including the long-term non-payment of salaries to employees.

According to the head of RetroStyle Games, he wants to «shed light on the actions of entrepreneur Alexei Menshikov», known in the field of game development, and «help everyone who may have been affected by his business practices».

Alexey Menshikov is the CEO of Beatshapers, a company based in Kyiv, and has worked on games such as #killallzombies, StarDrone Extreme, Carnivores: Dinosaur Hunter, Enigmo, StarDrone Extreme, Wizorb, BreakQuest: Extra Evolution, Jetpack Joyride. Menshikov currently lives in the USA.

«He also founded a new mini-company, Fortell Games, which is reviving the game Blocksworld. The company successfully ran a Kickstarter campaign, but according to numerous reports, financial problems continue», — Konstantinov claims.

He said that RetroStyle Games provided 3D art services to outsourcer Beatshapers, which «experienced payment delays and discount demands».

«The situation escalated when I asked Alexey to help accept payments through Google Play (at that time, Ukrainian companies could not do this). The result: an unpaid bill for $3,000. Menshikov promised to make the payment, but refused to provide confirmation, and later ignored all requests,» said the CEO of RetroStyle Games.

Alexey Menshikov wearing the Apple Vision Pro helmet. Photo: Alexey Menshikov

Pavel Konstantinov also published correspondence with anonymous Beatshapers employees who spoke about the delay in paying salaries. They claim that the studio’s financial difficulties worsened in the spring of 2024. Some developers have not received monetary compensation for 4 months.

Beatshapers employees note that management explained financial difficulties by the lack of investors for projects; and last fall, Alexey Menshikov said that negotiations with potential investors were ongoing.

According to Konstatinov, such actions harm not only individual employees and companies, but also the Ukrainian game development industry as a whole.

«Payment issues, broken promises, and an evasive communication style are what undermine trust in the industry. The actions of Alexei Menshikov and his companies leave many questions unanswered. The lack of payments, disregard for employees and contractors, and opaque financial management require attention from the community,» said CEO Pavel Konstantinov.

Recall that last summer, RetroStyle Games released its debut game Codename: Ocean Keeper in Early Access on Steam. The developers were inspired by such popular projects as Vampire Survivors and Doom Keeper.

dev.ua reached out to Alexey Menshikov and the Beatshapers studio for comment, we will update the material when we receive a response.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Ukrainian underwater roguelite Codename: Ocean Keeper released in Steam Early Access
Ukrainian underwater roguelite Codename: Ocean Keeper released in Steam Early Access
On the topic
Ukrainian underwater roguelite Codename: Ocean Keeper released in Steam Early Access
A developer at Synov Systems publicly complained that his salary was being delayed, after which he was fired. It turned out that delays are the main reason for the dismissals of specialists from the company. How does the founder explain the situation?
A developer at Synov Systems publicly complained that his salary was being delayed, after which he was fired. It turned out that the delays were the main reason for the dismissals of specialists from the company. How does the founder explain the situation?
On the topic
A developer at Synov Systems publicly complained that his salary was being delayed, after which he was fired. It turned out that the delays were the main reason for the dismissals of specialists from the company. How does the founder explain the situation?
UPD. PLATMA is again accused of non-payment of salaries. The IT company says that they have agreed on a payment schedule
UPD. PLATMA is again accused of non-payment of salaries. The IT company says that they have agreed on a payment schedule
On the topic
UPD. PLATMA is again accused of non-payment of salaries. The IT company says that they have agreed on a payment schedule
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.