Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev Eng
23 September 2026, 11:56
2026-09-23
Ukrainian developer announces cooperative broker simulator Broke Street in the style of "The Wolf of Wall Street"
Ukrainian indie developer with the nickname Driko, who is working on the cat puzzle game Catomino, has announced the announcement of a new game, Broke Street, a cooperative roguelike and trading simulator for 1–6 players.
Ukrainian indie developer with the nickname Driko, who is working on the cat puzzle game Catomino, has announced the announcement of a new game, Broke Street, a cooperative roguelike and trading simulator for 1–6 players.
The game developer announced this on his social networks. The project, inspired by the atmosphere of the film "The Wolf of Wall Street", has already received a page on Steam, and its release is scheduled for the fourth quarter of 2026.
A team of three specialists is working on the game: Driko himself is a 3D artist, and his colleagues are two developers from Turkey. According to the Ukrainian developer, he managed to convince his Turkish partners to add Ukrainian localization to the game.
In Broke Street, players are asked to open their own hedge fund on Wall Street, starting with almost no start-up capital. The team must jointly manage a single bank balance: each successful deal saves the business, while the mistake of one member can lead to the bankruptcy of the entire fund.
The core gameplay is broken down into 5-minute sessions, during which players must generate profits and meet quotas that increase daily. With the coins earned, players can purchase items to manipulate the market, gain insider information, and customize their characters.
"This is a cooperative game about brokers, inspired by the atmosphere of the movie "The Wolf of Wall Street". Start from practically nothing and become a billionaire and a Wall Street legend - the risks increase every day!", the developer noted in its announcement.
500,000 wishlists per day. Ukrainian studio Flexus Games announced Dear Passengers, a cooperative game about working for the worst airline in the world
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.