UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Ігор Вишневський Work
31 March 2026, 09:05
2026-03-31
Each Ukrainian IT worker provides work for 2.29 more people in related fields. How much money does the IT sector generate for other industries?
One Ukrainian IT specialist provides work for 2.29 more people in related fields, and each hryvnia generated in the IT sector brings another 1.09 UAH in other industries.
One Ukrainian IT specialist provides work for 2.29 more people in related fields, and each hryvnia generated in the IT sector brings another 1.09 UAH in other industries.
According to DOU, such data was presented during the Tech360: Policy Meets Technology conference.
«Today, the Ukrainian IT market is $7.85 billion, over 305,000 specialists and more than 2,000 companies operating both in the global and domestic markets,» said Maria Shevchuk, Executive Director of the IT Ukraine Association, during the event.
In addition, it was announced that the Ukrainian IT sector generates about 3,2% of GDP and provides $6.6 billion in exports, which accounts for over 40% of services exports.
According to him, as dev.ua wrote, revenue per person in other high-tech industries, for example, in pharmaceuticals, can be 10 times higher than the figures for IT outsourcing.
Instead of an Excel spreadsheet: an IT professional created a CRM for job search. How the service will help IT specialists structure the entire process in one place
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.