Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Ukrainian developer creates KRENDEL quest that looks like a love letter to Amanita Design games

Ukrainian indie developer Oleksandr Maksyutenko, who works under the pseudonym HandHush, has unveiled a new game project called KRENDEL. It is an adventure point-and-click quest, created with significant influence from classic Czech games from the Amanita Design studio.

7
Ukrainian developer creates KRENDEL quest that looks like a love letter to Amanita Design games

Ukrainian indie developer Oleksandr Maksyutenko, who works under the pseudonym HandHush, has unveiled a new game project called KRENDEL. It is an adventure point-and-click quest, created with significant influence from classic Czech games from the Amanita Design studio.

Mezha reports on the appearance of the project’s page on Steam. The main feature of the game will be a completely hand-drawn visual style, a melancholic atmosphere, and an absolute lack of text or dialogue.

The plot of KRENDEL centers on Pip, a tiny traveler made of knitted fabric. Together with him, the player will have to explore a variety of interactive locations: from abandoned wooden piers to cozy underground taverns.

The environment will actively react to the character’s actions: objects will move, and ancient buildings will change their shape as you progress, opening new passages. All graphic elements and animations are created by Alexander Maksyutenko himself.

Visually and gameplay-wise, KRENDEL references iconic projects like Samorost, Machinarium, and Botanicula from Czech studio Amanita Design. The developers recently released their new project Phonopolis, which is currently receiving very positive reviews from players.

Previously, Amanita Design repeatedly held charity events and donated weekly profits from its projects to help Ukrainians. This caused a flurry of negative reviews from Russians on Steam.

The exact release date of KRENDEL is not yet announced, but Ukrainian players can already add the project to their Steam wishlist.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
“It felt like you could travel inside a book.” How Czech Amanita Design’s games influenced the development of Ukrainian Tukoni
«It felt like you could travel inside the book.» How Czech Amanita Design’s games influenced the development of Ukrainian Tukoni
On the topic
«It felt like you could travel inside the book.» How Czech Amanita Design’s games influenced the development of Ukrainian Tukoni
"A cozy game born from one little girl's great love for mice." Interview with the developers of the Ukrainian game Missi
«A cozy game born from one little girl’s great love for mice.» Interview with the developers of the Ukrainian game Missi
On the topic
«A cozy game born from one little girl’s great love for mice.» Interview with the developers of the Ukrainian game Missi
"Russian forces continue their invasion." Czech Amanita Design again donates profits from its games to Ukrainians affected by the war
«Russian forces continue their invasion.» Czech Amanita Design again donates profits from its games to Ukrainians affected by the war
On the topic
«Russian forces continue their invasion.» Czech Amanita Design again donates profits from its games to Ukrainians affected by the war

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
Oleksandr Maksiutenko
Oleksandr Maksiutenko KRENDEL Game, Solo Game Developer
0

Олександре, щиро дякую вам за увагу до мого проекту та за круту статтю!

Для мене як для соло-розробника це неймовірна підтримка і дуже потужний імпульс рухатися далі. Окреме дякую за порівняння з Amanita Design — це саме та атмосфера, яку я намагаюся вкласти в KRENDEL

Буду ретельно працювати над грою і з радістю триматиму вас та редакцію dev.ua в курсі розробки та виходу демоверсії!

Oleksandr Maksiutenko
Oleksandr Maksiutenko KRENDEL Game, Solo Game Developer
0

Олександре, щиро дякую вам за увагу до мого проекту та за круту статтю!

Для мене як для соло-розробника це неймовірна підтримка і дуже потужний імпульс рухатися далі. Окреме дякую за порівняння з Amanita Design — це саме та атмосфера, яку я намагаюся вкласти в KRENDEL

Буду ретельно працювати над грою і з радістю триматиму вас та редакцію dev.ua в курсі розробки та виходу демоверсії!

0

Окремо хочеться підтримати українських розробників, які навіть у складні часи продовжують робити творчі та якісні проєкти. Бажаю KRENDEL успішного релізу та уваги гравців далеко за межами України.

Oleksandr Maksiutenko
Oleksandr Maksiutenko KRENDEL Game, Solo Game Developer
0

Неймовірно дякую вам за такі теплі слова та підтримку!

В наших реаліях почути таке — це величезна мотивація не зупинятися, малювати й кодити далі, попри все. KRENDEL створюється з великою любов'ю до деталей, і я дуже сподіваюся, що фінальна гра принесе вам багато затишних та приємних емоцій.

Ваша віра в проект — це найкращий стимул. Дякую, що ви з нами!

Oleksandr Maksiutenko
Oleksandr Maksiutenko KRENDEL Game, Solo Game Developer
0

Неймовірно дякую вам за такі теплі слова та підтримку!

В наших реаліях почути таке — це величезна мотивація не зупинятися, малювати й кодити далі, попри все. KRENDEL створюється з великою любов'ю до деталей, і я дуже сподіваюся, що фінальна гра принесе вам багато затишних та приємних емоцій.

Ваша віра в проект — це найкращий стимул. Дякую, що ви з нами!

0

Дуже крутий проєкт! Бажаю тобі великого успіху з грою, багато гравців, гарних відгуків і натхнення довести все до топового рівня. Видно, що вкладено багато праці та ідей, нехай це обов’язково принесе результат! Удачі в розвитку та нових перемог!

Oleksandr Maksiutenko
Oleksandr Maksiutenko KRENDEL Game, Solo Game Developer
0

Щиро дякую за такі слова та правильний заряд! Мотивації дійсно вистачає, тож працюю далі на повну, щоб довести гру до топового рівня. Дякую, що ви з нами!