Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev Eng
21 September 2026, 08:44
2026-09-21
Wardogs developers look at candidates' Steam profiles during interviews. Thousands of hours played in shooters will be a plus
British game studio Bulkhead is screening Steam profiles of potential employees who are interested in working on the shooter Wardogs. The company’s management is trying to make sure that prospective employees are fans of the FPS genre, have a deep understanding of its specifics, and share the values of gamers.
British game studio Bulkhead is screening Steam profiles of potential employees who are interested in working on the shooter Wardogs. The company’s management is trying to make sure that prospective employees are fans of the FPS genre, have a deep understanding of its specifics, and share the values of gamers.
This was stated by studio head Joe Brammer in an interview with GamesRadar+. According to him, when applying for a job, candidates are required to indicate the number of hours spent playing video games on the Valve platform.
To join the Wardogs development team, applicants cannot make their profile private. It is important for management to see that the candidate has devoted a lot of time to classic and tactical shooters, in particular Half-Life 2 or Arma.
"I like to think that if you’re an FPS fan, we’re trying not to let that audience down and we’re one of those 'good guys' that you should support. You wouldn’t let me go and make Final Fantasy. I just couldn’t do it because I wouldn’t understand what it was about," said Joe Brammer.
Senior producer of the project Kane Allard confirmed that the Steam account verification is a mandatory step for each candidate. At the same time, the studio assures that a love for other genres or the lack of a high esports rank in Counter-Strike 2 is not a reason for rejection if the specialist has the necessary competencies and is familiar with the details of the development.
In addition to the gaming profile, Bulkhead also reviews candidates' social media for anti-crunch statements. However, after the public discussion, Brammer clarified that his statements about the hiring process were primarily an informal explanation of the atmosphere in the team, and not the official requirements of the HR department.
The new tactical shooter Wardogs has become one of the biggest releases on Steam in 2026. According to Alinea Analytics analyst Rhys Elliott, the game has already sold over 2.2 million copies and grossed $70 million. This allowed Wardogs to outpace such $40 hits as Arc Raiders (1.7 million copies) and Helldivers 2 (1 million copies) in terms of initial sales, as well as surpass Bungie’s Marathon.
The project ranks seventh among the most profitable new games on Steam this year. The PlayStation and Xbox versions are not scheduled to be released until 2028.
“We always try to avoid crunches, but it still happens.” The head of the Wardogs game development studio explained why he screens out candidates who are not ready for overtime
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.