Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev Eng
22 July 2026, 11:30
2026-07-22
"The game exceeded our initial expectations." Ukrainian Slice To Meet You sold over 6,000 copies in its first month on Steam
Ukrainian cozy idle game Slice To Meet You exceeded the developers' expectations in the first month after its release on Steam. During that time, the project collected over 6,000 sales and the number of additions to the wishlist increased almost fivefold.
Ukrainian cozy idle game Slice To Meet You exceeded the developers' expectations in the first month after its release on Steam. During that time, the project collected over 6,000 sales and the number of additions to the wishlist increased almost fivefold.
Lumamind Studio co-founder and developer Andriy Pidvirny reported on the results of the first month. For the team, this project was the first experience of working with the Steam platform.
According to Pidvirny, the initial goal of launching the platform was to study its mechanics and audience before launching more complex and larger titles. Despite this, the game has received positive feedback from users and bloggers on YouTube and Twitch. In the first month, the number of wishlists increased from 700 to 3,400, and the average refund rate for the game stood at 7%.
«The main goal was to get to grips with the new platform, understand what and how it works, and pick up all the bugs along the way so as not to let them in later. The game was liked by players and influencers, and this prompted us to add things that were not planned at the start,» shared Andriy Pidvirny.
In July, the game already received a major update based on community feedback, including a Prestige mode with permanent bonuses for resetting progress, Steam achievements, the ability to skip missions, and a special reward for completing the game.
Slice To Meet You is a Ukrainian cozy idle/incremental game dedicated to the meditative process of slicing culinary ingredients, which was released in early June 2026. The gameplay is built on unlocking new products, improving tools, and managing the resources of knives, whose blades wear out with use.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.