Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олександр КузьменкоGameDev
17 липня 2026, 16:44
2026-07-17
Українська гра Dear Passengers увійшла до топ-25 найбажаніших тайтлів у Steam
Кооперативна гра Dear Passengers від київської студії Flexus Games за перші два дні після анонсу увійшла до топ-25 найочікуваніших проєктів у Steam, які користувачі найчастіше додають до списку бажаного. Розробники запевняють, що досягли 1 млн вішлистів органічно, без залучення платної реклами чи маркетингових кампаній.
Кооперативна гра Dear Passengers від київської студії Flexus Games за перші два дні після анонсу увійшла до топ-25 найочікуваніших проєктів у Steam, які користувачі найчастіше додають до списку бажаного. Розробники запевняють, що досягли 1 млн вішлистів органічно, без залучення платної реклами чи маркетингових кампаній.
Про це йдеться у повідомленні розробників у Steam.
Дебютний трейлер Dear Passengers швидко став вірусним у західному сегменті соціальних мереж та зібрав мільйони переглядів. Іноземних геймерів привабила концепція хаотичного кооперативного ігрового процесу, проте не обійшлося й без дискусій.
Частина спільноти розкритикувала розробників за специфічний гумор у ролику. Зокрема, над головою пілота літака помітили напис «Epst. J», що є очевидним натяком на засудженого сексуального злочинця Джеффрі Епштейна.
Крім того, в одній зі сцен персонаж дає ляпаса та викидає з борту літака пасажира, який ззовні дуже схожий на колишнього президента США Дональда Трампа. Поки одні гравці сприйняли це як елемент абсурдної сатири, інші назвали використання подібних відсилань недоречним інструментом для просування гри.
Dear Passengers — це кооперативна гра з так званого жанру friendslop, у якій користувачі приміряють на себе ролі екіпажу літака «найгіршої авіакомпанії у світі» та намагаються впоратися з хаосом під час польоту. Гравці мають пілотувати літак і підтримувати порядок у салоні: обслуговувати пасажирів, гасити пожежі й вирішувати екстрені ситуації до того, як вони призведуть до катастрофи.
Раніше dev.ua отримав ексклюзивний коментар від фаундера Flexus Games Семена Козюри щодо поточних результатів та планів розробки. «Ми готуємо демо на Gamescom, там будемо на стенді з українськими іграми. Трохи пізніше випустимо публічне демо. Українська локалізація, звичайно, буде», — розповів він.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.