UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
16 May 2025, 08:15
2025-05-16
The developer of “tanks” in the style of Ukrainian embroidery showed what it looks like to destroy enemy soldiers in his game
Ukrainian game developer Andriy Kostyushko, who is working on the Threads of War project with his 12-year-old son Askold, published a game development post for World Embroidery Day. He described how he animated the destruction of enemy soldiers, one of the symbols of the Ukrainian resistance.
Ukrainian game developer Andriy Kostyushko, who is working on the Threads of War project with his 12-year-old son Askold, published a game development post for World Embroidery Day. He described how he animated the destruction of enemy soldiers, one of the symbols of the Ukrainian resistance.
Threads of War is a project that combines the mechanics of Battle City (a NES-era game that Ukrainian gamers simply call «Tanchiki») and elements of the rogue-lite genre.
«Most of the enemies in the game are tanks. What’s the easiest way to show that a tank has been destroyed? Make an explosion animation. In addition, we leave the charred remains for a while. For variety, we had to come up with other types of enemies. So we added soldiers who crawl on the ground and shoot at us with anti-tank weapons. The only way to destroy them is to run over them. But how do you depict their destruction?», the developer said.
He explained that the blood doesn’t fit the style of the game, the explosion looks illogical, and the disintegration is vulgar.
«In the end, we managed to come up with a wonderful image. Remember the video where a woman in occupation advises an enemy soldier to put sunflower seeds in his pocket so that they will sprout after his death? I took this idea as a basis and depicted the destruction of soldiers as the germination of a sunflower,» Kosciuszko said.
Animation from the upcoming game Threads of War
Threads of War was scheduled for release in late 2024, but now the game’s Steam page does not indicate a release date. Earlier, Andriy Kostyushko said that to create the Threads of War soundtrack, he decided to take famous Ukrainian melodies and rework them for the game in an 8-bit style.
Let us remind you that on May 15, World Embroidery Day was celebrated. dev.ua took a walk through the social networks of Ukrainian IT companies and collected a photo selection of how they celebrated this day.
The developer of «danchiks» in the style of Ukrainian embroidery published an 8-bit version of the song «What a Moonlit Night» and talked about creating the soundtrack in the game
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.