UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
27 November 2024, 11:02
2024-11-27
Ukraine ranks second in terms of the number of purchased copies of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl - analytics
VG Insights, a platform for market research and analysis of the gaming industry, has published the statistics of the STALKER 2 game. According to its data, Ukrainian players have purchased 16% of the approximately 1.4 million copies sold, second only to gamers from the United States.
VG Insights, a platform for market research and analysis of the gaming industry, has published the statistics of the STALKER 2 game. According to its data, Ukrainian players have purchased 16% of the approximately 1.4 million copies sold, second only to gamers from the United States.
VG Insights indicates that on the day of release on November 20, STALKER 2 sold half a million copies, and the bar of 1 million was taken two days after the release of the project, which was reported by the developers themselves.
As of November 24, 1.4 million copies were sold, the service claims. The top buyer countries included:
USA — 22%.
Ukraine — 16%.
Germany — 7%.
China — 7%.
Infographic by VG Insights
The remaining countries have purchased a total of 48% of copies of STALKER 2. As of November 27, VG Insights shows that STALKER 2 has already purchased 1.5 million copies, and the game’s estimated revenue is over $70 million. For almost a week after the release, the average player spent 12.4 hours in the project.
At the same time, the rating of the Ukrainian game on Steam and in review aggregators continues to slowly decrease. STALKER 2 currently holds a score of 73 based on 63 reviews on metacritic and a score of 74 based on 73 reviews on OpenCritic. The game’s Steam score, based on player feedback, has a «mostly favorable» rating, but the percentage of positive reviews has dropped from 80% to 78%.
STALKER 2 broke the record for the number of simultaneous players over the weekend. The developers are already preparing a new patch with fixes, which should appear in the coming days
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.