Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Founder of AB Games: "Ukrainian gamedev has not been able to form into some kind of national history"

Anton Bolshakov, founder of the game development company AB Games, best known for the f2p game Hidden City, shared his view on the state of the Ukrainian gaming industry and commented on the cooperation with the publisher G5 Entertainment, which decided to return to the Russian market.

Leave a comment
Founder of AB Games: "Ukrainian gamedev has not been able to form into some kind of national history"

Anton Bolshakov, founder of the game development company AB Games, best known for the f2p game Hidden City, shared his view on the state of the Ukrainian gaming industry and commented on the cooperation with the publisher G5 Entertainment, which decided to return to the Russian market.

This is described in Bolshakov’s interview with Forbes Ukraine, in which he also spoke about the use of AI in the gaming industry and the financial performance of Hidden City, the publisher of which is still listed as G5 Entertainment.

About the Ukrainian game dev

Anton Bolshakov answered the question of whether Ukrainian game development is in decline in the affirmative.

«Ukrainian game development has not been able to form into some kind of national history. Mostly, large Russian or global companies bought Ukrainian ones, Ukrainian developers. And there are simply divisions of these large players on the market», — says the founder of AB Games.

According to him, the COVID-19 pandemic, Russia’s full-scale invasion of Ukraine, and the «investment history» also had an impact, when investors were not ready to negotiate if the company «did not have a physical presence of at least a key team in Cyprus or Malta».

Bolshakov also commented on the close ties between Ukrainian game developers and the Russian market that existed before the Russian military aggression.

«My personal opinion: company owners simply chose the easier path. It’s difficult to come up with a game yourself, bring it to the market, survive, and achieve success. It’s easier to become part of some large company, where someone will give you an understanding of how to be successful. Plus, the moments when you don’t have money and are just surviving disappear. It was very difficult for me to make a game when you don’t have money, you’re not succeeding or it’s unsuccessful and everyone tells you to close it and move on. It’s difficult to grit your teeth and move on», — says Anton Bolshakov.

About the publisher G5 Entertainment

In 2023, Gamedev DOU, citing an internal letter from the company’s CEO Vlad Suglobov, reported that G5 Entertainment was returning to the Russian market after leaving due to the war.

«In the current situation of the lack of growth of our games and big new hits, against the background of the weak dynamics of the games market in general, we cannot ignore the sales markets. We have marked our position, we have not been on the market for a long time, but given the realities, I have decided to return our own games to the Russian market in order to receive additional income that will help us stabilize the situation in the company,» the letter said.

AB Games, whose most successful game Hidden City is published by G5 Entertainment, emphasized that they do not operate or receive revenue from the markets of Russia and Belarus, where the project has been unavailable since May 2022.

«Our position is simple and clear — we do not work, do not earn, and do not want to have any business with an aggressor country that is waging war against Ukraine and killing Ukrainians every day. This is the principled position of me as the owner of the company and everyone at AB Games. It has been this way since the first day of the war and will remain so forever», — Anton Bolshakov noted last year.

In a recent interview with Forbes, he reaffirmed that AB Games has not returned to these markets because it does not align with the company’s values ​​and views.

«We do not support the Russian language, we are not on the Russian side. I came up with the game and I kept the rights to it. The intellectual property rights belong to AB Games, it belongs to the publisher,» Bolshakov explained. «The conversation was like this: they made the decision ‘because’. I took that into account. There was some pressure. But I said ‘no’ and explained why. The decision remained the same.»

The founder of AB Games said that the company has a contract with G5 Entertainment, under which the latter is responsible for marketing and traffic purchase. According to Bolshakov, the contract was signed back in 2012 and cannot be terminated unilaterally to change the publisher.

«There is a list of reasons why a contract automatically ceases to be valid. If there is a violation, for example, the publisher does not pay royalties or something else», — he noted.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
"The routine work that used to be done by humans is now done by AI." AB Games founder talks about using artificial intelligence in game development and the financial success of Hidden City
«The routine work that used to be done by juns is now done by AI.» AB Games founder talks about using artificial intelligence in game development and the financial success of Hidden City
On the topic
«The routine work that used to be done by juns is now done by AI.» AB Games founder talks about using artificial intelligence in game development and the financial success of Hidden City
"In the 90s, no one thought of game development as an industry, computers were the chosen ones." Interview with the legendary developer of Cossacks and Stalker, Anton Bolshakov
«In the 90s, no one thought of game development as an industry, computers were the chosen ones.» Interview with the legendary developer of Cossacks and Stalker, Anton Bolshakov
On the topic
«In the 90s, no one thought of game development as an industry, computers were the chosen ones.» Interview with the legendary developer of Cossacks and Stalker, Anton Bolshakov
Anton Bolshakov's AB Games responded to the information about G5 Entertainment's return to the Russian market. They are united by the joint game Hidden City
Anton Bolshakov’s AB Games responded to the information about G5 Entertainment’s return to the Russian market. They are united by the joint game Hidden City
On the topic
Anton Bolshakov’s AB Games responded to the information about G5 Entertainment’s return to the Russian market. They are united by the joint game Hidden City
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.