Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Британські чиновники грали в GTA Online за гроші платників податків заради дослідження «реального життєвого досвіду» громадян

Британським державним службовцям платили за те, щоб вони грали в онлайн-версію культового екшена Grand Theft Auto разом із пересічними громадянами. Експериментальна група з розробки політики при Міністерстві освіти Великої Британії (DfE) проводила у грі фокус-групи, намагаючись створити «емоційно безпечний простір» для учасників дослідження.

Залишити коментар
Британські чиновники грали в GTA Online за гроші платників податків заради дослідження «реального життєвого досвіду» громадян

Британським державним службовцям платили за те, щоб вони грали в онлайн-версію культового екшена Grand Theft Auto разом із пересічними громадянами. Експериментальна група з розробки політики при Міністерстві освіти Великої Британії (DfE) проводила у грі фокус-групи, намагаючись створити «емоційно безпечний простір» для учасників дослідження.

Про це йдеться в матеріалі видання The Telegraph.

Ініціатором проєкту виступила Policy Lab — невелика експериментальна лабораторія в самому центрі Вайтхолла, яка розробляє нові підходи до формування державних програм. Наприкінці 2024 року підрозділ залучив чиновників до віртуального світу GTA, щоб дослідити «реальний досвід» людей. Державні службовці приєднувалися до мультиплеєра через мережу та спілкувалися з гравцями безпосередньо під час виконання ігрових місій.

Специфіка Grand Theft Auto передбачає доволі жорстокий геймплей: від пограбувань ювелірних магазинів та замовних вбивств топменеджерів корпорацій до викрадення автівок і втечі від поліції. Попри це, урядовий звіт запевняє, що такий формат допоміг «виявити важливі уявлення про життєвий досвід людей».

Зокрема, дослідники з’ясували, що одному з учасників «подобається проводити час у власному віртуальному нічному клубі або на яхті», а інша людина зазначила, що просто їздити на машині та розмовляти з держслужбовцями у грі «було дуже просто». Автори експерименту також дійшли висновку, що такі «віртуальні зустрічі особливо корисні для людей з віддалених регіонів» та тих, хто хоче відчути недоступний у реальності досвід — наприклад, «ведення успішного бізнесу».

Проте не всі у Вайтхоллі оцінили таку гейміфікацію держсектору. Джерело в уряді назвало проєкт «нісенітницею» та «похмільним синдромом» від попереднього уряду консерваторів, який нинішні керівники намагаються викорінити. Окрім GTA, ця ж лабораторія влаштовувала для чиновників семінари з ліплення з глини, в’язання вузлів та наймала художника для малювання отримувачів соцвиплат, щоб «підкреслити їхню спільну людяність».

У тіньовому Кабінеті Міністрів ініціативу піддали жорсткій критиці.

«Працьовиті сім’ї не зможуть повірити, що їхні податки йдуть на фінансування цієї нісенітниці. Продуктивність державного сектору падає, а чиновники тим часом зайняті настільними та відеоіграми, а також ліпленням з глини. Важливо, щоб державні службовці мали відповідні навички — але гра в Grand Theft Auto до них не належить. Уряд повинен негайно припинити це абсурдне марнотратство ресурсів», — заявив міністр тіньового Кабінету Майк Вуд.

Раніше dev.ua розповідав, що навчальний центр для військових операторів безпілотників «Вітруган», який також займається розробкою систем БПЛА, РЕР та РЕБ, інтегрував FPV-симулятор у гру Grand Theft Auto V. Це рішення дозволяє пілотам тренуватися та відпочивати у відкритому світі гри і підтримує професійні пульти.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Rockstar Games анонсувала старт передзамовлень GTA VI та показала офіційну обкладинку гри
Rockstar Games анонсувала старт передзамовлень GTA VI та показала офіційну обкладинку гри
По темi
Rockstar Games анонсувала старт передзамовлень GTA VI та показала офіційну обкладинку гри
«Залишаються на роботі до третьої ночі». Індійські розробники Rockstar Games скаржаться на неоплачувані овертайми перед релізом GTA VI
«Залишаються на роботі до третьої ночі». Індійські розробники Rockstar Games скаржаться на неоплачувані овертайми перед релізом GTA VI 
По темi
«Залишаються на роботі до третьої ночі». Індійські розробники Rockstar Games скаржаться на неоплачувані овертайми перед релізом GTA VI
UPD. Українські розробники додали в GTA V симулятор для FPV-дронів і планують створити окремий онлайн-сервер
UPD. Українські розробники додали в GTA V симулятор для FPV-дронів і планують створити окремий онлайн-сервер
По темi
UPD. Українські розробники додали в GTA V симулятор для FPV-дронів і планують створити окремий онлайн-сервер
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.