Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Повернення в ЧАЕС, війна між Долгом і Волею, нові таємниці. Детальний аналіз трейлера нового доповнення S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

На презентації Xbox Partner Preview українська студія GSC показала перше велике сюжетне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2 під назвою «Ціна надії». Розробники обіцяють десятки годин геймплею в нових локаціях, зокрема події відбуватимуться також на території ЧАЕС. Проаналізували детально трейлер і розповідаємо, що чекатиме на гравців в Зоні відчуження влітку цього року.

Залишити коментар
Повернення в ЧАЕС, війна між Долгом і Волею, нові таємниці. Детальний аналіз трейлера нового доповнення S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

На презентації Xbox Partner Preview українська студія GSC показала перше велике сюжетне доповнення для S.T.A.L.K.E.R. 2 під назвою «Ціна надії». Розробники обіцяють десятки годин геймплею в нових локаціях, зокрема події відбуватимуться також на території ЧАЕС. Проаналізували детально трейлер і розповідаємо, що чекатиме на гравців в Зоні відчуження влітку цього року.

Стаття містить потенційні спойлери до основної гри та можливі здогадки щодо нового доповнення. 

Нове щойно анонсоване доповнення до S.T.A.L.K.E.R. 2 виявилося ще більш амбітним, ніж цього чекали від нього фанати серії. А досягнути цього було дуже навіть непросто, адже очікування від доповнення, яке анонсоване аж через півтора року з моменту релізу гри, були більш ніж просто високі. 

Трейлер доповнення розпочинається із вже звичної для фанатів серії кімнати з гермодверима. Ці двері ми бачили вже добрий десяток разів у попередніх трейлерах, але тепер кімната вкрита зеленню та рослинами. Одразу впадають в око графіті із символікою ключових для ігор серії угруповань — Волі та Долгу. Ще більш ключовими, схоже, вони стануть у доповненні. 

Наступний кадр — бар при Арені на локації Росток. 

В оригінальній трилогії на Ростку заправляв Долг, але після приходу в Зону Варти та укладення договору про ненапад Д4 — Росток перейшов до нових господарів — угруповання Воля.

Як це часто буває в Зоні, випадкові сталкери переказують один одному байки за чаркою. Сьогоднішня тема — як Долг та Воля горшки побили.

За збігом обставин, за сусіднім столиком сидить головний герой сиквелу — сталкер Скіф. Хто як не він насправді знає, що сталося тієї дощової ночі.

З цікавих моментів варто зауважити, що на барній стійці біля Ганжі — традиційного бармена Волі — стоїть прозора склянка. Це вже другий випадок демонстрації цього предмета. Нічого особливого, але затяті фанати знають, що в поточній версії гри склянки синьо-зелені та матові. Прозорі склянки натякають на довгоочікувану міграцію рушія гри з версії UE 5.1 до версії UE 5.5.4.

Ще одна цікава деталь — Скіф одягнутий в специфічну версію костюма Зоря. Сам костюм є чи не найпопулярнішим у Зоні, але його прогумована версія зустрічається вкрай рідко (наприклад, у торговця на Териконі — Драбадана). Чорна ж версія такої броні у грі зустрічається вперше. 

У Долга тепер (знову) є свій власний вертоліт. 

Тієї ночі Долг і Воля вперше за довгий час «зіткнулися лобами». У цій сцені Долг представляє одразу двох знайомих нам персонажів. Однак обоє також є певним сюрпризом.

Почнімо з Вороніна — голови угруповання. З невідомих нам причин його зовнішність відчутно змінилася. Тепер він безпомилково нагадує відомого українського актора Олексія Горбунова. Схоже, саме він зіграв ключову роль у створенні цього персонажа в доповненні. Оскільки трейлер озвучено англійською мовою, поки що невідомо, чи долучився актор також до озвучки у цій ролі.

Другий персонаж — відомий нам ще з «Поклику Припʼяті» кремезний добряк Зулус. Він не був особисто присутнім у базовій версії «Серця Чорнобиля», але про нього неодноразово згадували інші долгівці. Скіф також міг почути його аудіоповідомлення через КПК у певній ігровій ситуації.

Волю в цій сцені представляє поки що невідомий нам персонаж без імені. Це явно не Миклуха, який очолив Волю в сиквелі, але в нас є передчуття, що зовсім скоро ми дізнаємося, хто він. Можливо, навіть ще до виходу нового доповнення.

Наступні кадри — всіма забута й покинута ЧАЕС.

«Туди не потрапити», — раніше згадував сталкер на імʼя Ріхтер. Схоже, це дуже скоро може змінитися. 

Наступний кадр показує нам одразу дві новинки:

Нова локація Залізний ліс, на південь від ЧАЕС, а також новий зразок озброєння — H&K G3, або точніше — його укорочена версія для німецьких десантників. Як вона потрапила до Зони — мабуть, навіть МСОПу невідомо. 

НДІЧАЗ після Сигналу. 

Хоч НДІЧАЗ не є новою локацією для основної версії гри — її пошматована версія після певних сюжетних подій була закрита для дослідження гравцями.

Тут ми також бачимо новий зразок озброєння — H&K 433.

Допоки роздратовані представники угруповань, що ворогують, зʼясовують стосунки в аудіодоріжці, ми бачимо на екрані ще одну нову локацію, недоступну станом на сьогодні. 

Швидше за все, це знаменита Ферма Артефактів — місце, де директор дослідницького інституту, доктор Дмитро Далін, планував синтезувати Альфу — артефакт, який є ключем до всього в Зоні.

З цікавого можна помітити новий кронштейн для кріплення прицілів до вже відомої гравцям СВУ-МК С-3.

Наступний кадр не залишив байдужим жодного справжнього фаната оригінальної трилогії — легендарна лабораторія Х16 на Янтарі знову відчиняє свої двері для гравців.

Нагадаємо, що в базовій версії гри ця лабораторія недоступна, як і у всіх інших іграх серії, окрім оригінальної «Тіні Чорнобиля».

Наступним важливим кроком для фан-сервісу став кадр із тунелем до Лиманська — химерного міста, яке зʼявляється лише в «Чистому Небі» — приквелі до оригінальної гри. 

Кронштейн для кріплення прицілів на АК також видається нам новинкою.

Нам також дуже хочеться трактувати наступний кадр як презентацію локації Кинутий Госпіталь із «Чистого Неба», та ми будемо скептичними та припустимо, що в нас ще недостатньо інформації для таких радикальних висновків.

Тим часом суперечка між командирами Долгу та Волі продовжується. Ані Зулус, ані Скіф тактично не втручаються.

Основний лейтмотив конфлікту — угода про ненапад Д4, що була підписана у 2013 році. Схоже, хтось із них має причини вважати, що ця угода протримається недовго.

Тим часом Скіф на відео спускається в зруйнований четвертий енергоблок ЧАЕС.

Тут ми також бачимо реакторний зал одного з вцілілих енергоблоків, де головний герой стріляє по двох мутантах — полтергейстах.

Далі — улюблена забава кожного сталкера — стрільба по снорках із дробовика. Нам не вдалося розпізнати місце дії, однак ми можемо задумливо фантазувати, що це частина шляхопроводу з Юпітера до Припʼяті — дорога, якою свого часу йшов майор Дегтярьов з командою ще в «Поклику Припʼяті».

Наступні кадри можуть бути дещо несподівані. Зулус, ідейний долгівець до мозку кісток, буквально бореться на смерть зі своїм безпосереднім командиром — генералом Вороніним.

Чи зможе Скіф обрати сторону в цьому конфлікті — покаже час.  

Далі ми бачимо Скіфа та Зулуса, що працюють разом, відбиваючи атаку мутантів на рухомій вагонетці монорельсу. До цього часу монорельс у грі зʼявлявся одразу декілька разів, та жодного разу в динаміці.

Наступний кадр — так званий золотий коридор ЧАЕС, ділянка біля БЩУ1. Це відомий у певних колах коридор, що простягається крізь майже усю станцію на відстань понад 1 кілометр. 

Напередодні презентації вийшов кілька секундний тизер-трейлер, в якому продемонстрували коридор ЧАЕС. За місяць до того GSC випустила музичне відео, в якому показала пункт управління 4-го реактора. Розробники відверто натякали, що перше доповнення дасть змогу дослідити атомну електростанцію. 

Наступний кадр знову повертає нас до передового інституту людства — НДІЧАЗу. Щоправда — знову до його зруйнованої форми. Гравець досліджує технічну залу, де ще недавно працювали механізми, що захищали територію інституту від небезпечних проявів Викидів аномальної енергії та аномалій. 

Тепер це лише руїни та черговий обʼєкт для дослідження.

Цікавим фактом є те, що в руках у Скіфа детектор Сварог — унікальний прототип детектора із «Поклику Припʼяті», який окрім геймплейних особливостей міг відкривати просторові аномалії-телепорти в минулій грі серії.

Можливо, нам доведеться використати цю особливість ще раз, але в межах доповненого сюжету «Серця Чорнобиля».

Наступний кадр — катсцена, в якій Скіф стріляє по найманцю у невідомій локації. Ми знаємо про роль найманців у пошуку таємничої радіопередачі з безплатного доповнення «Нерозказані Історії», тож, можливо, ці речі якось тут повʼязані. 

Далі ми бачимо Долгівця в екзоскелеті, що тримає Скіфа над землею. Дозволимо собі припустити, що цим долгівцем є провідник Єгер із Цементного заводу. І хоч у нас немає доказів щодо цієї теорії, незвична зброя в руках у досвідченого сталкера видає у ньому любителя вінтажу. 

Адже нападник озброєний, з високою ймовірністю, раритетною та малопоширеною станом на сьогодні зброєю — радянською снайперською гвинтівкою Токарєва — СВТ 40.

Але ще більше нас тривожить наступний перехід до невідомої особи чи мутанта, що атакує Скіфа гідравлічними руками. Ця сутність виглядає досить страхітливо, але одразу впадає в око її дивний шолом, який ми бачили одразу у двох місцях раніше. 

Уперше — під час проходження сюжетного доповнення «Нерозказані Історії» — такий шолом лежав на столі на локації Дуга. Вдруге цей шолом ми бачили у трейлері нових музичних композицій — World Radio Day Beats. 

Можливо, це новий вид мутанта під назвою кадавр. Замітки про нього можна було почитати в офіційному англомовному артбуці гри, а також в одному з патчів про нього додали анекдот.

«Результат експериментів, спрямованих на єдину мету: створення ідеального солдата. Вчені, що стоять за Проєктом-Х, явно доклали руку до створення цих монстрів. Попри те, що вони нещодавно були додані до бестіарію Зони, вони вже стали предметом багатьох жахливих історій, розказаних біля багаття», — йдеться в описі мутанта.

Якщо це дійсно кадавр, то його зовнішній вигляд значно змінився від першочергових артів.

Наступний та завершальний крок у трейлері доповнення — продовження тієї нитки діалогу, яку ми чуємо впродовж усього трейлера. А саме — розрив договору Д4 між Волею та Долгом. А отже — стан війни між фракціями повертається. 

Завершальний кадр — фінальний арт.

Зулус, опозиційний персонаж в угруповуванні Долг і Мавка, опозиційний персонаж в угруповуванні Воля.

Схоже, вони співпрацюватимуть, щоб укласти нову мирну угоду між Долгом та Волею, усупереч рішенням їхнього прямого командування.
На чий бік стане Скіф? Кого він обере у цій історії та яку ціну усі будуть готові заплатити  — питання виключно за вами. 

Але це ще не все. Навіть після завершальної частини трейлера GSC змогли здивувати гравців. 

Мозок у банці — це пряме відсилання до вже згаданої Х16. 

Але дитячий голос і живий «ембріон» — це кульмінація всієї історії. Зона, як завжди — багатогранна. З одного боку політика та людські відносини, а з іншого — надприродне та містичне. Щось, що викликає мурашки на шкірі. 

Яка роль ембріонів в колбах та на що вони здатні — дізнаємося вже цього літа. Сторінки доповнення вже активні на цифрових майданчиках, поки що невідомою залишається ціна, але власники Ultimate видання отримають його безплатно. 

А якщо ви захочете переграти оригінальну гру перед виходом «Ціни Надії» радимо переглянути матеріал dev.ua про те, як S.T.A.L.K.E.R. 2 змінився з моменту релізу

S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав номінацію на BAFTA Games Awards 2026: коли оголосять переможців
S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав номінацію на BAFTA Games Awards 2026: коли оголосять переможців
По темi
S.T.A.L.K.E.R. 2 отримав номінацію на BAFTA Games Awards 2026: коли оголосять переможців
«Різдво прийшло в Зону раніше». S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає безплатне оновлення з новими квестами
«Різдво прийшло в Зону раніше». S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає безплатне оновлення з новими квестами
По темi
«Різдво прийшло в Зону раніше». S.T.A.L.K.E.R. 2 отримає безплатне оновлення з новими квестами
Від сирого релізу до живої Зони: підсумки року S.T.A.L.K.E.R. 2
Від сирого релізу до живої Зони: підсумки року S.T.A.L.K.E.R. 2
По темi
Від сирого релізу до живої Зони: підсумки року S.T.A.L.K.E.R. 2
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Понад половина геймерів страждають на напади неконтрольованого гніву. Які причини агресії та яка консоль дратує найсильніше
Понад половина геймерів страждають на напади неконтрольованого гніву. Які причини агресії та яка консоль дратує найсильніше
Понад половина геймерів страждають на напади неконтрольованого гніву. Які причини агресії та яка консоль дратує найсильніше
Реалістичні та захопливі ефекти у відеоіграх стають причиною глибокого розчарування, коли гравці не можуть пройти боса або побити свій рекорд, ідеться у статті Daily Mail.
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight Silksong — це одна з найочікуваніших інді-ігор на поточний момент. Її розробкою займається студія Team Cherry, яка раніше випустила лише одну гру — Hollow Knight. Але й цього виявилося достатньо, щоб розробники назавжди увійшли в історію ігрової індустрії. Адже Hollow Knight за якістю не поступається дорогим ААА-іграм, а місцями навіть перевершує їх. Розповідаємо про цю незвичайну пригоду з жуками в головних ролях, яка обов’язково має залишитися у ваших серцях.
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Права на ігри за «Володарем перснів» і «Хоббітом» викупив Embracer Group. Плани у видавця вкрай амбіційні
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
На перший погляд Celeste може здатися стандартним ретро-платформером, мода на які не вщухає із середини «нульових». Певною мірою так і є, чого приховувати. Але насправді ця відеогра дарує набагато більше, ніж може здатися, якщо судити про неї поверхнево. Адже Celeste чудово працює і як метафорична історія про прийняття себе, і як надмірно хардкорний спосіб випробувати свої нерви та ігрові вміння на міцність. Розповідаємо про цю чарівну пригоду, яка зовсім недарма отримала нагороду за найкращу інді-гру 2018 року (і яка допомогла головному розробнику прийняти себе як трансжінку).

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.