💳 Trustee Plus — твоя персональна картка європейського банку: 3 хвилини і 10 євро 👉
Олександр КузьменкоGameDev
25 серпня 2023, 16:10
2023-08-25
Epic Games Store віддаватиме весь прибуток розробникам перші пів року від релізу. Умова проста — гра має бути ексклюзивом EGS
Компанія Epic Games запускає програму Epic First Run, яка дасть змогу розробникам отримувати більше грошей, випускаючи свої ігри у сервісі Epic Games Store. В обмін на тимчасову ексклюзивність вони отримуватимуть на 100% від продажів замість 88%.
Про запуск Epic First Run компанія повідомила на своєму сайті. Це програма ексклюзивності для сторонніх розробників в Epic Games Store. Після закінчення шести місяців із релізу гри автори почнуть отримувати стандартні виплати, де 88% йде розробнику, а 12% складає комісія Epic Games.
Крім того, ігри-учасниці Epic First Run зможуть отримати більше уваги в EGS — магазин відзначатиме їх особливим значком, розміщуватиме на головній сторінці й додаватиме у спеціальні підбірки. Epic Games також обіцяє таким проєктам участь у різних подіях і розпродажах і висвітлення в редакційних матеріалах протягом усього часу, поки гра бере участь у програмі.
Зареєструвати в Epic First Run можна ігри, які виходять 16 жовтня або пізніше, і не були випущені в іншому магазині на PC або не включені до послуги підписки, яка доступна в такій крамниці.
В Epic відзначають, що в чистий дохід, який отримують розробники та видавці, не входять податки та відшкодування. Але компанія покриє комісію за обробку платежів та інші маржинальні платежі.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.