UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
13 листопада 2025, 17:59
2025-11-13
Новий бездротовий VR-шолом від Valve відкриває дорогу мобільним іграм в Steam
Свіжоанонсований VR-шолом Steam Frame не тільки запускатиме ігри, створені для операційної системи Windows. Valve також підтримуватиме та заохочуватиме розробників переносити свої Android-додатки в Steam.
Свіжоанонсований VR-шолом Steam Frame не тільки запускатиме ігри, створені для операційної системи Windows. Valve також підтримуватиме та заохочуватиме розробників переносити свої Android-додатки в Steam.
«З погляду користувача, ми вважаємо за краще, щоб він навіть не замислювалися над цим, а просто мав свої ігри на Steam, завантажував їх і натискав «грати», — розповів інженер Valve Джеремі Селан в інтерв’ю The Verge.
12 листопада Valve анонсувала нову серію гаджетів Steam Hardware, до якої увійшли три нові продукти: друга спроба створити стандартизований PC у дусі консолі Steam Machine, друге покоління геймпада Steam Controller нового покоління та автономний шолом віртуальної реальності нового покоління Steam Frame.
Valve заявляє, що Steam Frame може використовувати ті самі APK-файли Android, які розробники вже використовують для перенесення своїх додатків на телефони та VR-гарнітури на базі Android, такі як Meta Quest. Компанія також запускає програму Steam Frame developer kit, щоб допомогти розробникам отримати це обладнання.
Ймовірно, Valve сподівається залучити саме розробників ігор для Meta VR, а не просто будь-яких Android-додатків, які можна знайти на планшетах або телефонах. «Це справжні розробники VR, які хочуть опублікувати свій VR-контент, і вони переносять мобільні VR-ігри, оскільки вже знайомі з тим, як створювати такі APK-файли. Тепер вони можуть вільно переносити їх на Steam, і вони просто працюватимуть на цьому пристрої», — каже Селан.
Він вважає, що продуктивність повинна бути чудовою, оскільки код працює в нативному режимі. Хоча SteamOS від Valve не є Android і потребує використання шару сумісності Proton, щоб додатки могли нормально функціонувати, код Arm працюватиме на процесорі Arm без портування.
У The Verge вважають, що довгострокові плани Valve не обмежуються лише VR-іграми на базі Android для Steam Frame. Враховуючи, що Google незабаром буде змушена відкрити Android для альтернативних магазинів додатків, Steam незабаром зможе легко продавати ігри на телефонах, як це намагається зробити її конкурент Epic Games.
Раніше Google та Epic Games подали до федерального суду Сан-Франциско спільний план, який має завершити їхню антимонопольну судову тяганину і формально зафіксувати нові правила для Android і Google Play.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.