Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Співзасновник Ubisoft Клод Гіймо загинув в авіакатастрофі. Що ця втрата означає для індустрії і для українського геймдеву

19 червня у Франції загинув Клод Гіймо (Claude Guillemot) — один із п’яти братів, що заснували Ubisoft у 1986 році. За інформацією пожежно-рятувальної служби департаменту Луар-Атлантік, 69-річний співзасновник загинув разом із власником-пілотом літака — двомоторний Cessna 421 розбився поблизу аеродрому Ла-Боль на заході Франції. Окрім Гіймо, загинув і льотний інструктор з Ренна. Гіймо мав бути в Ла-Боль на авіашоу за участю понад сотні літаків. 

Залишити коментар
Співзасновник Ubisoft Клод Гіймо загинув в авіакатастрофі. Що ця втрата означає для індустрії і для українського геймдеву

19 червня у Франції загинув Клод Гіймо (Claude Guillemot) — один із п’яти братів, що заснували Ubisoft у 1986 році. За інформацією пожежно-рятувальної служби департаменту Луар-Атлантік, 69-річний співзасновник загинув разом із власником-пілотом літака — двомоторний Cessna 421 розбився поблизу аеродрому Ла-Боль на заході Франції. Окрім Гіймо, загинув і льотний інструктор з Ренна. Гіймо мав бути в Ла-Боль на авіашоу за участю понад сотні літаків. 

Для широкої аудиторії ім’я Клода навряд чи було таким відомим, як ім’я молодшого брата Іва Гіймо, який десятиліттями є публічним обличчям Ubisoft на посаді CEO. Але саме Клод належав до покоління підприємців, які фактично побудували сучасну європейську ігрову індустрію.

Смерть Гіймо настала на тлі непростого періоду для самої компанії. У січні Ubisoft оголосила про масштабну реструктуризацію — зупинку розробки кількох ігор, закриття двох підрозділів та прогнозований збиток у €1 млрд за 2025-2026 фінансовий рік. Того дня компанія втратила третину ринкової капіталізації, а її акції впали до історичного мінімуму. У травні компанія повідомила, що повернення до прибутковості й позитивного грошового потоку відкладається ще на рік.

Від сільської Бретані до глобального видавця

Історія родини Гіймо більше нагадує класичний стартап, ніж майбутню корпорацію з мільярдними оборотами. Брати почали з продажу аудіо-CD, а згодом помітили набагато перспективнішу нішу — домашні комп’ютери. Зрозумівши, що імпорт техніки й софту з Британії та США коштував французьким покупцям надто дорого, вони заснували Guillemot Informatique — поштовий бізнес з продажу доступного комп’ютерного обладнання.

У 1986 році п’ятеро братів — Клод, Ів, Мішель, Крістіан і Жерар — заснували Ubisoft. Поки Ів став публічним обличчям компанії на посаді CEO, Клод залишався закулісним опертям технологічної імперії родини — входив до ради директорів і відповідав за операційний розвиток та міжнародну експансію. 

Не лише ігри

На момент смерті Клод Гіймо обіймав посаду голови та CEO Guillemot Corporation — компанії, що спеціалізується на аудіо- та ігровій периферії під брендами Thrustmaster і Hercules, і яку родина заснувала ще в 1985 році як дистрибутора комп’ютерної техніки. Саме звідти, по суті, виросла й сама Ubisoft. 

Український слід

Український офіс Ubisoft — один з найяскравіших прикладів того, як глобальна імперія братів Гіймо вийшла далеко за межі Франції. Київську студію засновано у квітні 2008 року, і відтоді українські команди брали участь у розробці й портуванні Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs та інших великих франшиз компанії.

Сьогодні Ubisoft Kyiv — одна з найбільших студій Ubisoft у Східній Європі, що входить у десятку найбільших студій Ubisoft Group, з власним другим офісом в Одесі.

Ubisoft закриває дві студії та скорочує до 380 працівників
Ubisoft закриває дві студії та скорочує до 380 працівників
По темi
Ubisoft закриває дві студії та скорочує до 380 працівників
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
По темi
Ubisoft Ukraine вперше наймає фахівців з анімації та художників рівня Senior для роботи над Rainbow Six Siege
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.