UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Марія БровінськаРобота
12 травня 2025, 10:00
2025-05-12
«Ми не бачимо нічого поганого в тому, щоб тестові завдання базувалися на реальних проєктах». У франківській Heaven Soft, довкола якої розгорнувся скандал через тестове та неоплачену роботу фахівчинь із дизайну, детально прокоментували кожен інцидент
Івано-Франківська IT-компанія Heaven Soft, яку звинувачували у тому, що при відборі фахівців кандидатам дають тестові завдання, що є частиною реальних проєктів, прокоментувала інциденти, озвучені двома кандидатками на посаду дизайнера.
Івано-Франківська IT-компанія Heaven Soft, яку звинувачували у тому, що при відборі фахівців кандидатам дають тестові завдання, що є частиною реальних проєктів, прокоментувала інциденти, озвучені двома кандидатками на посаду дизайнера.
Нагадаємо, UI/UX Designer Валерія Тинок поділилася дивним досвідом виконання тестового завдання. Роботодавець, переконує дівчина, фактично визнав, що її тестове — частина реального проєкту. У компанії цю інформацію спростували.
Утім, такий досвід Валерії виявився не єдиним — дизайнерка Людмила Зюзкова розповіла, що також мала схожий досвід із Heaven Soft.
«В березні я подалася на вакансію UI/UX Designer теж в дану компанію Heaven Soft через платформу Djinni.co. І ось 3 квітня зі мною зв’язалися через Telegram, задали декілька уточнюючих запитань і попросили в Figma переглянути мої роботи. Я надала посилання, і у відповідь отримала повідомлення про те, що мої роботи задовольняють вимоги компанії, що все чітко, структуровано (на жаль, немає скріну). У результаті, я отримала запрошення на співбесіду. Тестового завдання мені не запропонували, бо як мені було сказано, що мої роботи, які були переглянуті в Figma, відповідають їх вимогам і овнера все влаштовує», — поділилася фахівчиня.
За словами Людмили, на четвертий день її роботи дівчина отримала повідомлення про те, що співпраця припинена. «Попередньо я надавала посилання на власний Figma файл, в якому виконувала задачі, в який мав доступ і власник, і їх дизайнерка Кароліна. Так ось, я запитала чи встигли скопіювати мою роботу — і мене видалили зі Slack», — розповіла дизайнерка.
За пророблену роботу, запевняє Людмила, їй не заплатили. «Ви запитаєте, а як же оплата? Це ж 4 робочі дні… У тому повідомленні про це не йшла мова. Я ж, виявляється, зробила роботу, яка не відповідає їхнім вимогам, офіційно я ніде не рахуюся, я нічого не підписувала, які ще гроші», — розповіла дизайнерка.
Також Валерія оприлюднила скриншоти переписки із роботодавцем.
За кілька днів після інциденту на сторінці компанії з’явилася реакція Heaven Soft на кожен з інцидентів. Ось позиція компанії дослівно.
«Останні кілька днів ми спостерігаємо активну хвилю негативу щодо нашої компанії й хочемо відреагувати — публікуємо цей пост не для конфлікту, а щоб донести свою позицію — з фактами та доказами. Йдеться про публічні пости Валерії Тинок і Людмили Зюзкової, які проходили тестові завдання на позицію UI/UX дизайнера і які згодом, на жаль, звинуватили нас у недобросовісності та використанні неоплаченої праці.
Ми офіційно заявляємо:
якщо кандидат не пройшов відбір, ми НЕ використовуємо його роботи у комерційних проєктах;
ми наперед чесно повідомляємо, що тестові завдання — неоплачувані;
наша компанія несе відповідальність перед нашими клієнтами та командою, тому вимагаємо певного рівня якості.
Тепер ситуації з дівчатами.
Ми надали Валерії Тинок тестове завдання: створити UI-дизайн мінімального мобільного застосунку на кілька екранів, та чесно пояснили, що завдання не оплачується, але при позитивному результаті вона отримає офер. Важливо — цей проєкт розроблявся, як потенційний продукт, щоб у разі, якщо клієнту сподобається дизайн — запропонувати співпрацю і залучити Валерію до роботи на постійній основі. Ніхто НЕ отримував коштів за цей проєкт.
Отож, після двох днів роботи ми отримали: 1 — базовий UX-research 2 — скрини з додатку-конкурента
Після отримання перших фідбеків і уточнення, що проєкт реальний, вона сама вирішила припинити співпрацю. Ми прийняли її рішення з повагою, але ми хочемо продемонструвати скріни її роботи, щоб стало зрозуміло, там немає що використовувати і ми не мали на меті цього робити.
Портфоліо Людмили Зюзкової справило краще враження, ніж фактична робота, і ми щиро сподівалися на співпрацю з нею. Людмила була попереджена про роботу над комерційним проєктом та додана до наших робочих чатів із командою.
Протягом чотирьох днів, отримавши готовий User Flow від нашого дизайнера, вона створювала екрани, які в результаті ми не могли показати клієнту (прикріпляємо скріни, щоб ви зрозуміли чому).
Прикріпляємо скрин із робочого чату, де ми пояснюємо команді, що результат не відповідає очікуванням, а також — фінальні макети, створені нашим діючим дизайнером, що суттєво відрізняються.
Повторюємось — роботи Людмили жодним чином НЕ використовуються у проєкті.
Наша позиція щодо тестових:
Ми вважаємо, що тестові не завжди повинні оплачуватись — особливо на junior позиції. Чому? Ми теж витрачаємо час на перегляд, фідбек, менторство від нашого дизайнера;
Якщо кандидат без комерційного досвіду, тестове — це єдиний спосіб оцінити підхід до роботи.
Ми завжди попереджаємо, що тестове неоплачуване, але за хороших результатів кандидат отримує офер.
Роботи, які не відповідають нашим стандартам, не йдуть у продакшн і не приносять компанії жодної вигоди.
Також хочемо наголосити: ми не бачимо нічого поганого в тому, щоб тестові завдання базувались на реальних проєктах. Це, навпаки, дає кандидатам змогу попрацювати з чіткою структурою й реальними задачами та проявити себе в робочих умовах.
UPD. «Моє тестове — це реальний проєкт, над яким я б мала працювати, якби отримала офер». Дизайнерка вважає, що роботодавець запропонував їй тестове як частину комерційного проєкту. В компанії пояснили, що сталося і чому це не так
Оплачувати чи ні. Product Manager розповіла про випадок, коли кандидат виконав тестове на 3 з 5 і за доопрацювання він хоче грошей. А як вважають в IT-спільноті