UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
26 листопада 2025, 09:57
2025-11-26
Український кооперативний шутер DDoD зі «сталкерським вайбом» зібрав 50 000 вішлистів
Українська студія The Future Entertainment Company повідомила, що її гра офіційно DDoD перетнула позначку в 50 000 вішлистів на Steam. За цим показником вона входить у 1000 найпопулярніших проєктів сервісу.
Українська студія The Future Entertainment Company повідомила, що її гра офіційно DDoD перетнула позначку в 50 000 вішлистів на Steam. За цим показником вона входить у 1000 найпопулярніших проєктів сервісу.
DDoD — це тактичний roguelite-шутер, у який можна грати як наодинці, так і в кооперативі. Події гри відбуваються навколо занедбаної промислової зони, яка стала джерелом біологічної аномалії у Східній Європі.
«Ви прибуваєте на межу Пурпурових Земель, загадкової промислової зони, враженої, ймовірно, розумною, інтелектуальною речовиною. Місцеві жителі називають її Туманом. Вплив Туману дивним чином спотворює ДНК. Ті, хто обережний та схильний до ризику, іноді отримують здібності, з якими жодна людина не може впоратися», — йдеться в описі гри.
Кожен забіг у DDoD починається на базі звідки потрібно дістатися до джерела аномалії. Для цього можна виконувати побічні завдання, щоб накопичити арсенал, покращити своє спорядження та дослідити цікаві місця.
За словами розробників, аномалію в грі моделювали за супутниковими мапами України. Вони говорять, що DDoD поєднує механіки гри The Ascent та атмосферу S.T.A.L.K.E.R. з відкритим світом і акцентом на виживання в дусі Project Zomboid.
DDoD була анонсована на під час Ukrainian Games Festival 2025 і вже за три місяці зібрала 50 000 додавань у список бажаного. У результаті гра наразі знаходиться на 806 місці найбільш очікуваних ігор у Steam серед понад 4000 проєктів.
Цієї осені The Future Entertainment Company проводила закриті плейтести, які зібрали десятки тисяч гравців. На початку грудня розробники планують запустити новий тест з оновленими механіками та новим контентом.
Записатися на нього можна вже зараз на сторінці гри у Steam. Українські журналісти та блогери отримають доступ автоматично.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.