UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
25 лютого 2026, 15:08
2026-02-25
Українська RetroStyle Games анонсувала дружню кооперативну гру про піратів
Українська ігрова студія RetroStyle Games представила свій другий проєкт — Last Pirates: Die Together. Це кооперативна гра про піратів в жанрі, який іноді називають friendslop.
Українська ігрова студія RetroStyle Games представила свій другий проєкт — Last Pirates: Die Together. Це кооперативна гра про піратів в жанрі, який іноді називають friendslop.
Розробники описують проєкт як кооперативний горор для 4 гравців, в якій вони беруть на себе ролі піратських персонажів з неконтрольовано довгими та гнучкими руками. Гравці повинні працювати разом, щоб повернути вкрадені предмети з примарних місць та зламати потужне прокляття.
Дія Last Pirates: Die Together відбувається у піратському сеттингу з моторошними локаціями та різними монстрами, проте не позбавлена гумору.
«Пам’ятайте, ви тут за золотом! Забирайте все цінне, обшукуйте кожен куток, але не повертайтеся з порожніми руками. Відчуйте драйв пригод і подбайте, щоб хоча б один із вас вижив і доніс золото до корабля», — йдеться в описі гри в Steam.
Last Pirates: Die Together можна віднести до так званого жанру friendslop, яким називають веселі кооперативні ігри з невеликим бюджетом. В ігровій індустрії є неоднозначне сприйняття цього терміну, в якому вбачаються негативні конотації (словом slop позначається щось неякісне), але він встиг закріпитися в словнику гравців. До friendslop часто відносять такі популярні проєкти як Lethal Company, R.E.P.O, Peak, RV There Yet? та інші.
Розробники планують розпочати тестування Last Pirates: Die Together вже в березні цього року. Наразі гру можна додати в список бажаного в Steam.
Раніше RetroStyle Games, яка займається ігровим аутсорсом, повідомила про реліз версії 1.0 своєї дебютної гри Ocean Keeper: Dome Survival.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.