Блогер ChrisDaCow навчив шимпанзе бонобо на ім’я Канзі грати у Minecraft. Він зробив це, щоб привернути увагу до цього виду мав, що вимирає.
Навчання проходило в Де-Мойні, штат Айова, де знаходиться Ape Initiative — інститут, який опікується збереженням бонобо. Там блогера познайомили з шимпанзе Канзі. Він вже грав в ігри в рамках дослідницької програми, що проходила в інституті раніше, і вмів користуватися сенсорним екраном.
Після того, як ютубер встановив Minecraft для цього екрану, він почав навчати Канзі, як грати в гру. Щоб перемістити персонажа, шимпанзе потрібно було лише торкнутися екрану, а для видобування матеріалів в нього була спеціальна кнопка. За правильні дії Канзі отримував арахіс та інші смаколики.
Мавпу навчили базових дій у Minecraft, після чого запустили в спеціальну локацію, з якої був лише один вихід, щоб перевірити його вміння. Канзі пройшов цей рівень досить швидко, і як справжній геймер радів своїм успіхам та бісився з невдач.
Найбільші складнощі в мавпи виникли при доланні поворотів, кілька разів йому знадобилися допомога людей, щоб вийти з тупика. Але під кінець експерименту, він вже міг розв’язувати цю проблему самотужки.
Одним із хайлайтів відео стала поява стрімера TommyInnit, який не підозрював, що грає у Minecraft шимпанзе. За це він отримав жартівливе досягнення, як перша людина, що зіграла з мавпою Minecraft.
Своїм відео ChrisDaCow привернув увагу до роботи Ape Initiative та проблеми вимирання шимпанзе бонобо, яких винищують браконьєри. Його експеримент демонструє, наскільки розумним є цей вид.
Як пропаганда рф поселилася в Minecraft, Roblox і росверсії World of Tanks («Мир танков») і завойовує молоді уми, або навіщо росія перенесла інформаційну війну проти України у відеоігри
Данська поліція створила поліцейський онлайн-патруль, який грає в ігри з дітьми. Офіцери патруля мають акаунти в Counter-Strike: Global Offensive, Fortnite та Minecraft
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.