UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
22 жовтня 2025, 11:43
2025-10-22
Реліз української The Sinking City 2 перенесли на наступний рік через складнощі розробки в умовах війни
Українська студія Frogwares вирішила перенести вихід лавкрафтівського горору The Sinking City 2, який був запланований на 2025 рік. Розробку ускладнюють російські обстріли та відключення світла.
Українська студія Frogwares вирішила перенести вихід лавкрафтівського горору The Sinking City 2, який був запланований на 2025 рік. Розробку ускладнюють російські обстріли та відключення світла.
«Розробка гри в умовах війни, що триває, продовжує ставити перед нами складні виклики, які важко передбачити — від ударів дронів і ракет до перебоїв з електропостачанням і постійної необхідності пристосовуватися до нестабільних умов», — заявили у Frogwares.
Розробники пояснили, що такі обставини сповільнюють їхній темп, тому вони вирішили витратити більше часу та завершити гру з належною якістю.
«Цей додатковий час також допомагає нам вдосконалити наш перший досвід у жанрі survival horror. Перехід від десятиліть розробки пригодницьких ігор до жанру, побудованого на напрузі, темпі, боях і атмосфері, був одночасно захопливим і складним», — відзначили в студії.
Навесні Frogwares раптово випустила The Sinking City Remastered — перевидання першої частини гри з покращеною графікою та геймплеєм. Власники оригінальної версії отримали безплатний доступ до ремастера.
Frogwares стартувала на Kickstarter кампанію зі збору коштів на створення The Sinking City 2. Менш ніж за добу розробники зібрали вдвічі більшу суму і завершили кампанію з 554 000 євро. Додаткові кошти витратять на нові розслідування та варіації монстрів, а також додадуть у гру новий тип ворогів.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.