UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоВійна
25 травня 2026, 17:35
2026-05-25
Через російську атаку на Київ згоріла квартира наративного дизайнера S.T.A.L.K.E.R. 2
Унаслідок російського обстрілу столиці повністю згоріла квартира Lead Narrative Designer студії GSC Game World Серафима Онищенка, який працював над грою S.T.A.L.K.E.R. 2. Сам розробник і його близькі не постраждали.
Унаслідок російського обстрілу столиці повністю згоріла квартира Lead Narrative Designer студії GSC Game World Серафима Онищенка, який працював над грою S.T.A.L.K.E.R. 2. Сам розробник і його близькі не постраждали.
Про це в соцмережах повідомив його колега, маркетинговий дизайнер GSC Game World Тарас Кукурян.
«Найголовніше — всі живі! Але зараз йому дуже потрібна підтримка, щоб хоча б частково відновити найнеобхідніше», — написав Кукурян.
Збором коштів на допомогу постраждалому колезі займаються HR-фахівчині студії Анастасія та Надія. Охочі підтримати Серафима Онищенка фінансово можуть скористатися офіційними реквізитами:
Видання GamedevDOU розповідало, що Серафим Онищенко присвятив українській геймдев-індустрії понад 14 років. До команди розробників S.T.A.L.K.E.R. 2 у GSC Game World він приєднався у грудні 2020 року, а з січня 2022 року обіймає посаду Lead Narrative Designer. Раніше Серафим працював у студії Frogwares, де створював квести та сценарії для детективних ігор The Sinking City та Sherlock Holmes: Chapter One, а також співпрацював із Black Gnome Studio.
До кар'єри в ігровій індустрії він викладав в університеті та очолював один із відділів безоплатної правової допомоги, проте залишив юриспруденцію заради розробки відеоігор.
«S.T.A.L.K.E.R. 2 тісно пов’язаний з війною. Для нас цей проєкт у мільйон разів більший за розвагу»: Керівники GSC Game World розповіли про культурну місію шутера
«Я впевнений, що Вова був би вдячний розробникам за таке ставлення до української культури». Брат загиблого розробника S.T.A.L.K.E.R. розповів про значення релізу «Серця Чорнобиля»
Атлас зброї: Німеччина передає захисникам чергові MARS II. Які ще РСЗВ отримала Україна від західних партнерів та як вони працюють
Федеральне міністерство оборони Німеччини повідомило у Twitter, що у найближчі кілька тижнів Україні будуть передані чергові системи залпового вогню MARS II.
Раніше ми розповідали про те, які РСЗВ партнери надіслали на допомогу українським воїнам. Нагадуємо про це знову.
(Текст від 26 липня)
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.