Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

«Він говорить повну маячню». Розробник Dead Space прокоментував намір Ілона Маска випустити ШІ-гру вже за рік

Глен Скофілд, розробник відомого горору Dead Space і колишній керівник студії Striking Distance, є прихильником використання штучного інтелекту в розробці ігор. Проте він сильно сумнівається, що Ілону Маску вдасться випустити першу гру, повністю згенеровану з допомогою ШІ, у близькій перспективі.

Залишити коментар
«Він говорить повну маячню». Розробник Dead Space прокоментував намір Ілона Маска випустити ШІ-гру вже за рік

Глен Скофілд, розробник відомого горору Dead Space і колишній керівник студії Striking Distance, є прихильником використання штучного інтелекту в розробці ігор. Проте він сильно сумнівається, що Ілону Маску вдасться випустити першу гру, повністю згенеровану з допомогою ШІ, у близькій перспективі.

Під час промови на Gamescom Asia x Thailand Games Show під назвою «Десять способів, як я придумую ідеї», Скофілд виступив за використання генеративного штучного інтелекту як інструменту для мозкового штурму в розробці ігор, пише PC Gamer.

Під час дискусії він описав, як використовує Midjourney для експериментів із візуальними ідеями на етапі попередньої концепції, а також як використовує генеративний чат ШІ для мозкового штурму. Скофілд вважає, що розвиток ШІ в розробці ігор є практично неминучим.

«Історія показує, що кожен великий технологічний стрибок створює цілком нові галузі, можливості та фахівців. Штучний інтелект — це технологічний стрибок, подібний до появи ПК, інтернету чи мобільних телефонів, і, як і вони, він створить нову хвилю. Він змінить спосіб, у який ми працюємо і робимо речі. Так, деякі професії зміняться, деякі зникнуть, але з роками з’являться нові — мільйони нових», — сказав він.

Він порадив «вивчати штучний інтелект, який зробить вас кращими, швидшими та ефективнішими», щоб стати незамінним працівником.

Коли Глена Скофілда запитали, що він думає про заяву Ілона Маска про те, що xAI випустить повністю створену штучним інтелектом гру до кінця наступного року, розробник відповів, що не чув про це і виглядав дуже здивованим.

 «За рік? За рік вони зможуть створити гру? Ні, він говорить повну маячню (he’s full of crap в оригіналі). Це те, що я думаю. Я справді хоче це йому сказати», — заявив Скофілд.

За його словами, є одна річ, яку розробники ігор ненавидять, — це коли хтось не з індустрії створює інструмент, і коли розробники його отримують, виявляється, що він такий зіпсований, що вони не знають, як з ним робити ігри.

Раніше мільярдер Ілон Маск оголосив, що його компанія зі штучного інтелекту xAI розробляє «чудову гру, створену за допомогою штучного інтелекту».

Нещодавно відомий геймдизайнер Хідео Коджіма, автор серій Metal Gear та Death Stranding, поділився своїми думками щодо використання штучного інтелекту в розробці ігор. Він розглядає його як помічника, а не як засіб для створення.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Ілон Маск розповів коли вийде перша гра від xAI створена штучним інтелектом
Ілон Маск розповів, коли вийде перша гра від xAI, створена штучним інтелектом
По темi
Ілон Маск розповів, коли вийде перша гра від xAI, створена штучним інтелектом
Геймдизайнер Хідео Коджіма: «Багато людей використовують ШІ у творчій роботі для генерування ідей але я вважаю ШІ скоріше другом»
Геймдизайнер Хідео Коджіма: «Багато людей використовують ШІ у творчій роботі для генерування ідей, але я вважаю ШІ скоріше другом»
По темi
Геймдизайнер Хідео Коджіма: «Багато людей використовують ШІ у творчій роботі для генерування ідей, але я вважаю ШІ скоріше другом»
Шахраї використовують українську гру щоб витрачати гроші на зламаних акаунтах — розробник не може їм завадити, а підтримка Steam розводить руками
Шахраї використовують українську гру, щоб витрачати гроші на зламаних акаунтах — розробник не може їм завадити, а підтримка Steam розводить руками
По темi
Шахраї використовують українську гру, щоб витрачати гроші на зламаних акаунтах — розробник не може їм завадити, а підтримка Steam розводить руками
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«У США тестувальник може отримувати $100 000 і навіть $500 000 на рік». Історія релокейту дніпровської IT-родини, де чоловік працює в EPAM, а дружина влаштувалася в Tesla
«У США тестувальник може отримувати $100 000 і навіть $500 000 на рік». Історія релокейту дніпровської IT-родини, де чоловік працює в EPAM, а дружина влаштувалася в Tesla
«У США тестувальник може отримувати $100 000 і навіть $500 000 на рік». Історія релокейту дніпровської IT-родини, де чоловік працює в EPAM, а дружина влаштувалася в Tesla
Марк і Вікторія Терещенки — IT-подружжя. Він працює на позиції Lead Test Automation Engineer у компанії EPAM, вона — Software QA Engineer у Tesla. У серпні 2021 року пара разом з 1-річним сином здійснила релокейт до США за L візою. Ми зв’язалися з українською родиною та поговорили про труднощі переїзду, зарплату в Америці та специфіку роботи в компанії Ілона Маска.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.