Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Sony вирішила не випускати майбутні ексклюзиви PlayStation 5 на ПК

Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.

Залишити коментар
Sony вирішила не випускати майбутні ексклюзиви PlayStation 5 на ПК

Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.

За даними Bloomberg, компанія більше не планує виводити на ПК внутрішні однокористувацькі проєкти PlayStation Studios. Водночас мультиплатформенний курс збережуть для онлайн-ігор на кшталт Marathon та Marvel Tokon, кажуть співрозмовники видання.

Джерела стверджують, що в останні тижні PlayStation відмовилася від планів щодо ПК-версії Ghost of Yotei та інших ігор, які розробляють внутрішні студії, а майбутній екшен Saros також хочуть закріпити за PS5. При цьому релізи, які вже були заплановані та створюються зовнішніми командами, але видаються PlayStation, поки залишаються в графіку. Серед таких проєктів Bloomberg називає Death Stranding 2 та Kena: Scars of Kosmora, які, за словами джерел, усе ще очікуються на ПК цього року. Офіційно PlayStation ситуацію не коментує.

Серед причин розвороту співрозмовники називають слабші продажі частини ігор на ПК та внутрішні побоювання, що ширша доступність флагманів може вдарити по цінності бренду консолі та продажах PS5 та наступників. Також на рішенні позначилася нерівна політика попередніх років, коли ПК-релізи виходили з різними затримками, без стабільного ритму, а вимога реєстрації PlayStation Network для доступу до деяких ігор викликала хвилю критики.

У 2020 році Sony почала регулярно випускати свої ігри на ПК через Steam і поступово переносила туди серії на кшталт God of War та The Last of Us. Тепер компанія може повернутися до класичної для PlayStation ставки на ексклюзивність, поки Microsoft навпаки нарощує мультиплатформні релізи, а Nintendo традиційно тримає власні ігри на своїй консолі.

Раніше dev.ua писав про те, як Sony планує мінімізувати свої витрати через подорожчання пам’яті завдяки «монетизації» користувачів.

Sony запатентувала ШІ-асистента який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
По темi
Sony запатентувала ШІ-асистента, який допомагатиме проходити складні моменти в іграх на PlayStation
Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх який може зробити GTA прийнятною для дітей
Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей
По темi
Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей
Sony може випустити власний стейблкоїн яким можна буде оплачувати відеоігри на PlayStation
Sony може випустити власний стейблкоїн, яким можна буде оплачувати відеоігри на PlayStation
По темi
Sony може випустити власний стейблкоїн, яким можна буде оплачувати відеоігри на PlayStation
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.