Sony вирішила не випускати майбутні ексклюзиви PlayStation 5 на ПК
Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.
Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.
Sony змінює стратегію дистрибуції і повертається до моделі, за якої її ключові однокористувацькі ігри залишаються лише на PlayStation 5, без релізів на ПК.
За даними Bloomberg, компанія більше не планує виводити на ПК внутрішні однокористувацькі проєкти PlayStation Studios. Водночас мультиплатформенний курс збережуть для онлайн-ігор на кшталт Marathon та Marvel Tokon, кажуть співрозмовники видання.
Джерела стверджують, що в останні тижні PlayStation відмовилася від планів щодо ПК-версії Ghost of Yotei та інших ігор, які розробляють внутрішні студії, а майбутній екшен Saros також хочуть закріпити за PS5. При цьому релізи, які вже були заплановані та створюються зовнішніми командами, але видаються PlayStation, поки залишаються в графіку. Серед таких проєктів Bloomberg називає Death Stranding 2 та Kena: Scars of Kosmora, які, за словами джерел, усе ще очікуються на ПК цього року. Офіційно PlayStation ситуацію не коментує.
Серед причин розвороту співрозмовники називають слабші продажі частини ігор на ПК та внутрішні побоювання, що ширша доступність флагманів може вдарити по цінності бренду консолі та продажах PS5 та наступників. Також на рішенні позначилася нерівна політика попередніх років, коли ПК-релізи виходили з різними затримками, без стабільного ритму, а вимога реєстрації PlayStation Network для доступу до деяких ігор викликала хвилю критики.
У 2020 році Sony почала регулярно випускати свої ігри на ПК через Steam і поступово переносила туди серії на кшталт God of War та The Last of Us. Тепер компанія може повернутися до класичної для PlayStation ставки на ексклюзивність, поки Microsoft навпаки нарощує мультиплатформні релізи, а Nintendo традиційно тримає власні ігри на своїй консолі.
Раніше dev.ua писав про те, як Sony планує мінімізувати свої витрати через подорожчання пам’яті завдяки «монетизації» користувачів.



