Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Марія БровінськаGameDev
1 жовтня 2026, 09:07
2026-10-01
Steam змінить систему знижок у 2027 році. Користувачам показуватимуть персональні пропозиції
Steam із початку 2027 року планує повністю відмовитися від нинішньої системи проведення знижок і розпродажів та перейти до динамічних персоналізованих пропозицій.
Steam із початку 2027 року планує повністю відмовитися від нинішньої системи проведення знижок і розпродажів та перейти до динамічних персоналізованих пропозицій.
Замість однакових добірок для всіх користувачів Steam хоче показувати ігри зі знижками з урахуванням інтересів конкретної людини. Компанія пояснює, що останні кілька місяців тестувала динамічні та персоналізовані рекомендації замість частини кураторських добірок.
За даними Steam, такий підхід дозволив показувати користувачам у розділі «Знижки та події»у 10 разів більше ігор на день. Компанія також зафіксувала зростання відвідувань сторінки магазину, додавань ігор до списку бажаного та кошика.
Steam вважає, що нинішня система з керованим вручну календарем акцій не дуже підходить через різноманітність уподобань користувачів. Тому замість загальних пропозицій магазин хоче показувати більше ігор, які можуть бути цікавими конкретному користувачу.
При цьому знижки не будуть обмежені фіксованою кількістю місць на головній сторінці та в інших розділах Steam. Більше ігор зі знижками отримають можливість потрапити у рекомендації.
Точної дати запуску нової системи Steam поки не називає. Компанія ще працює над деталями, але попереджає, що чинна система повністю припинить роботу на початку 2027 року.
Для розробників Steam також готує нові інструменти, які дозволять керувати знижками та розпродажами вже в межах нової системи.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.