💳 Trustee Plus: розраховуйся криптою за допомогою платіжної картки. Ліміт: 50 000 євро 🚀

Steam почав тестувати запис ігрового процесу за допомогою власного оверлею

Valve розширює низку вбудованих функцій лаунчеру Steam за допомогою нової системи запису фонового ігрового процесу. Вона вже доступна у бета-версії.

Залишити коментар
Steam почав тестувати запис ігрового процесу за допомогою власного оверлею

Valve розширює низку вбудованих функцій лаунчеру Steam за допомогою нової системи запису фонового ігрового процесу. Вона вже доступна у бета-версії.

Як описано на сторінці сервісу, новий набір  відеофункцій Steam починається з двох різних режимів запису:

  • режим фонового запису безперервно зберігає ігровий процес на обраний диск — користувачі можуть встановлювати тривалість і ліміти зберігання;
  • режим запису на вимогу дозволяє користувачам запускати й зупиняти запис за власним бажанням.

Нова функція часової шкали та маркери подій, що додаються підтримуваними іграми або самим гравцем, покликані полегшити пошук ключових моментів. Мова йде про досягнення, скріншоти та внутрішньоігрові події у підтримуваних іграх.  Записи можна обрізати за допомогою нових інструментів.

Також з’явився оновлений інтерфейс «Записи та скріншоти», де користувачі можуть редагувати та ділитися відзнятим матеріалом, а також можливість публікації відео в чаті з друзями або для всього світу в один клік. Valve заявляє, що записи можна легко перенести на інший пристрій — наприклад, зі Steam Deck на ПК — а тимчасові посилання на MP4 можна надсилати через мобільний додаток Steam або QR-код.

Крім того, з’явився новий режим повтору доступний в оверлеї Steam у кожній грі, що дозволяє користувачам швидко перестрибнути назад у нещодавній ігровий процес. «Це корисно для таких речей, як побачити, що пішло не так, коли ваш герой помер, або згадати щось, про що раніше говорив NPC», — зазначає Valve.

Нова система ігрових записів Steam наразі доступна в бета-версії для всіх користувачів, а розробники можуть отримати доступ до нового SDK та API. Щоб ознайомитися з новими можливостями, користувачам Steam слід зайти в Налаштування > Інтерфейс > Участь у бета-тестуванні й вибрати будь-яку з опцій Бета-версії. Запис у фоновому режимі або на вимогу можна увімкнути в Налаштуваннях > Запис гри. 

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Українська гра Tailgate про пса Гайда отримала сторінку в Steam
Українська гра Tailgate про пса Гайда отримала сторінку в Steam
По темi
Українська гра Tailgate про пса Гайда отримала сторінку в Steam
Китайська мова випереджає англійську за популярністю в Steam, а італійська наздогнала українську — дані березневого опитування
Китайська мова випереджає англійську за популярністю в Steam, а італійська наздогнала українську — дані березневого опитування
По темi
Китайська мова випереджає англійську за популярністю в Steam, а італійська наздогнала українську — дані березневого опитування
«Без підтримки Steam доля цього івенту — мінімальна кількість переглядів». Що говорять про появу фестивалю російських ігор в Steam організатори Ukrainian Games Festival
«Без підтримки Steam доля цього івенту — мінімальна кількість переглядів». Що говорять про появу фестивалю російських ігор в Steam організатори Ukrainian Games Festival
По темi
«Без підтримки Steam доля цього івенту — мінімальна кількість переглядів». Що говорять про появу фестивалю російських ігор в Steam організатори Ukrainian Games Festival
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve
Продюсер 2К поділився раніше небаченими артами Half-Life 3 та інших скасованих ігор Valve

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.