UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
7 січня 2026, 17:01
2026-01-07
У грудні 2025 року Steam заробив рекордні $1,6 млрд — більше ніж у «ковідному» 2020
Кінець 2025 року став найуспішнішим в історії ігрового сервісу Steam — продажі в магазині та витрати гравців досягли рекордного рівня. Минулого святкового місяця гроші на відеоігри для PC витратили близько 100 млн гравців.
Кінець 2025 року став найуспішнішим в історії ігрового сервісу Steam — продажі в магазині та витрати гравців досягли рекордного рівня. Минулого святкового місяця гроші на відеоігри для PC витратили близько 100 млн гравців.
За даними Alinea Analytics, у грудні 2025 року Steam отримав $1,6 млрд доходу, що є найвищим показником за всю історію існування платформи. Це на 22,7% більше, ніж у грудні 2024 року, і навіть більше, ніж у грудні 2020 року, коли через пандемію ковіду та локдаун було зароблено $1,4 млрд.
Цьому сприяв щорічний зимовий розпродаж у Steam, який постійно входить до числа найбільших за обсягом витрат подій у сфері PC-ігор. Значну роль у цьому зіграли великі знижки, бандли DLC і давні ігрові хіти, а кілька великих ігор досягли найнижчих цін за всю історію.
Одним з драйверів продажів став онлайн-шутер ARC Raiders, який лише на свята розійшовся тиражем в 1,2 млн копій. Проте Counter-Strike 2 залишилася найприбутковішою грою Steam завдяки витратам на косметичні предмети.
Компанія Valve, що володіє Steam і створила CS2, бере частину від усіх транзакцій зі скінами на ринку Steam, а оскільки Counter-Strike 2 є найпопулярнішою грою на платформі, обсяг транзакцій дуже високий.
Рекордний місяць також збігся з тим, що 4 січня 2026 року Steam досяг нового історичного максимуму в 41,8 млн одночасних гравців.
Раніше китайський геймер із ніком Sonix став першим у Steam, хто отримав значок за 40 000 ігор у своїй ігровій бібліотеці. Його колекція оцінюється в сотні тисяч доларів.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.