Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>
Олег ОнопрієнкоGameDev
18 серпня 2026, 09:00
2026-08-18
Чумаки-телепати, симулятор НРК та кооператив у Чорнобилі: найсвіжіші анонси Ukrainian Games Festival 2026
Цьогорічний Ukrainian Games Festival 2026 на Steam як ніколи порадував кількістю нових анонсів українських проєктів. Українські студії продовжують сміливо експериментувати з жанрами та темами, відходячи від шаблонних рішень. Від ностальгійних пригод у селі початку нульових до хардкорних мілтек-симуляторів операторів НРК та постапокаліптичного міфпанку — індустрії точно є чим здивувати. Ми зібрали для вас добірку абсолютно нових проєктів, які вперше засвітилися на фестивалі і які вже варто додавати до своїх вішлістів.
Цьогорічний Ukrainian Games Festival 2026 на Steam як ніколи порадував кількістю нових анонсів українських проєктів. Українські студії продовжують сміливо експериментувати з жанрами та темами, відходячи від шаблонних рішень. Від ностальгійних пригод у селі початку нульових до хардкорних мілтек-симуляторів операторів НРК та постапокаліптичного міфпанку — індустрії точно є чим здивувати. Ми зібрали для вас добірку абсолютно нових проєктів, які вперше засвітилися на фестивалі і які вже варто додавати до своїх вішлістів.
Атмосферний сюжетний трилер від першої особи. Ви опиняєтесь у ролі наглядача радянської космічної станції «Орбіта» біля Сатурна, куди вас відправили помилково. Ресурси вичерпуються, на борту коїться щось, про що не пишуть у звітах, а життя чотирьох колоній залежить від вашої здатності збирати вантажні ракети. Виконувати накази Партії чи ризикнути всім?
Сюжетна головоломка-шутер з унікальною механікою від українського розробника Стаса Шостака, який створює гру паралельно службі в ЗСУ. Ви маєте вивести брата із зони бойових дій, зараженої біологічною зброєю. Усі навколо — і вороги, і сам брат — сліпі і знаходяться в кататонічному стані, реагуючи виключно на звук. Ваш єдиний інструмент навігації та бою — дрони, якими потрібно керувати з ювелірною тактичною точністю.
Постапокаліптичний український міфпанк, що інтригує з першого погляду. Події розгортаються через 200 років після глобальної катастрофи на території сучасної України, де суспільство повернулося до традицій XVI століття, але з використанням залишків сучасних технологій. Ви граєте за 12-річного Олексу, який веде чумацький караван до Криму за сіллю. Фішка гри: ви не керуєте караваном безпосередньо, а впливаєте на розум супутників за допомогою технології «нейрозв’язок».
Максимально актуальний мілтек-проєкт. Це кооперативний симулятор керування наземними роботизованими комплексами. Управління машиною максимально наближене до реальності: екіпаж ділиться на ролі (керування платформою, озброєнням, обладнанням). Гравцям доведеться виконувати штурми, евакуації, доставляти припаси та здійснювати рейди в тил ворога.
Sarco — це хоррор від першої особи, в якому основний акцент зроблено на постійній напрузі, а не на раптових переляках. Не відводьте погляду від саркофага, щоб він залишався закритим, а первісна істота — ув’язненою. Гравцям потрібно досліджувати занедбаний комплекс і знайти спосіб зупинити цю істоту, перш ніж вона вирветься на волю.
Затишна та ностальгічна подорож у дитинство. Літо 2001 року, ви — семирічний хлопчик, якого відправили на канікули до дідуся в українське село. Досліджуйте околиці, заводьте друзів, допомагайте по господарству і, найголовніше, намагайтеся заробити достатньо кишенькових грошей, щоб піти в місцевий комп’ютерний клуб.
Суто кооперативний психологічний горор у зоні відчуження. Разом із напарником ви досліджуєте покинуті міста навколо Чорнобиля, намагаючись розв’язувати задачі. Головний твіст полягає в тому, що ви та ваш партнер можете бачити абсолютно різну реальність, що змусить постійно сумніватися у власних очах.
Театральна логічна головоломка, яка теж стала частиною святкової добірки фестивалю. Ваше завдання — ідеально розподілити акторів на ролі, щоб створити бездоганне шоу. Стильна 2D-графіка та нетиповий для головоломок сетинг роблять гру чудовим таймкілером.
Сюрреалістична RPG у відкритому світі Потойбіччя. Гравці дивляться на світ через камеру дрона, допомагаючи групі мандрівників виживати, ховатися від сліпих монстрів, уникати зловісного туману та розірвати нескінченний Цикл.
Кооперативний симулятор виживання в умовах екстремального холоду. Мандруйте зимовим лісом разом із власним табором, полюйте, крафтіть екіпірування та відбивайтеся від зграй голодних вовків, щоб не замерзнути на смерть.
Зворушлива фізична 2D-головоломка. Головний герой виконує передсмертне прохання дружини — годує дивну печерну істоту круглими равликами. Усе це загорнуто в дуже теплий «вінтажний» візуальний стиль.
Містичний туман поглинув тихе село. Усі люди зникли, а тварини перетворилися на агресивних монстрів із сяючими демонічними очима. Гравцеві в ролі хороброго кота належить зупинити повзучу темряву та врятувати свій дім.
У цій пригоді вам доведеться досліджувати локації та розгадувати таємниці зникнення селян. Ігровий процес повністю позбавлений тексту, тому всі взаємодії відбуваються через анімовані хмаринки думок. Проходження супроводжується атмосферним музичним треком із виразними українськими мотивами.
Цього року на Ukrainian Games Festival беруть участь понад 680 проєктів українських розробників, серед яких 50 нових анонсів. До спеціального відеошоукейсу UGF Direct увійшли понад 60 свіжих трейлерів. Під час події заплановано вихід десятків нових ігор, зокрема Tukoni: Forest Keepers, The Sinking City 2 та S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope. Окрім цього, на фестивалі проходить масштабний розпродаж відомих українських франшиз, як-от S.T.A.L.K.E.R., Metro та Sherlock Holmes, а для ознайомлення доступно понад 170 безплатних демоверсій.
Захід триватиме до 24 серпня і є частиною ініціативи Ukrainian Games від команди Palaye, створеної для підтримки вітчизняних розробників.
«Ми кардинально переробили те, який вигляд має Зона, яке враження вона справляє та як вона живе». Творці S.T.A.L.K.E.R. 2 показали масштабне оновлення 2.0, яке вийде зовсім незабаром
«До видавців зараз потрібно приходити на середині продакшену». Олексій Фурман про розробку гри «Туконі: Хранителі Лісу», азійського видавця та 75 000 вішлістів
Понад половина геймерів страждають на напади неконтрольованого гніву. Які причини агресії та яка консоль дратує найсильніше
Реалістичні та захопливі ефекти у відеоіграх стають причиною глибокого розчарування, коли гравці не можуть пройти боса або побити свій рекорд, ідеться у статті Daily Mail.
Hollow Knight — інді-пригода про жуків, яка за якістю перевершує майже всі ААА-ігри
Hollow Knight Silksong — це одна з найочікуваніших інді-ігор на поточний момент. Її розробкою займається студія Team Cherry, яка раніше випустила лише одну гру — Hollow Knight. Але й цього виявилося достатньо, щоб розробники назавжди увійшли в історію ігрової індустрії. Адже Hollow Knight за якістю не поступається дорогим ААА-іграм, а місцями навіть перевершує їх.
Розповідаємо про цю незвичайну пригоду з жуками в головних ролях, яка обов’язково має залишитися у ваших серцях.
Celeste – чарівна історія про прийняття себе і водночас нереально складна гра
На перший погляд Celeste може здатися стандартним ретро-платформером, мода на які не вщухає із середини «нульових». Певною мірою так і є, чого приховувати. Але насправді ця відеогра дарує набагато більше, ніж може здатися, якщо судити про неї поверхнево.
Адже Celeste чудово працює і як метафорична історія про прийняття себе, і як надмірно хардкорний спосіб випробувати свої нерви та ігрові вміння на міцність. Розповідаємо про цю чарівну пригоду, яка зовсім недарма отримала нагороду за найкращу інді-гру 2018 року (і яка допомогла головному розробнику прийняти себе як трансжінку).
Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот
Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі
Дякую за таку детальну добірку! Дуже вражає, як різноманітно представлені українські інді- та більш великі проєкти — від атмосферних трилерів і хорорів до експериментальних головоломок та RPG. Особисто мене дуже зацікавили No Signal: Chornobyl через психологічний вайб і twіст із різними реальностями, а ще Hear My Light 2v2io за унікальну механіку керування боєм через звук.
Дякую за таку детальну добірку! Дуже вражає, як різноманітно представлені українські інді- та більш великі проєкти — від атмосферних трилерів і хорорів до експериментальних головоломок та RPG. Особисто мене дуже зацікавили No Signal: Chornobyl через психологічний вайб і twіст із різними реальностями, а ще Hear My Light 2v2io за унікальну механіку керування боєм через звук.