Varto
Хочете будувати кар’єру в Data Science та AI? Vodafone Big Data Lab відкриває новий набір —>

Українська інді-студія Effort2Pixel розробляє власну dark fantasy RPG Anchorite: Heritage Ascension, натхненну іграми Larian

Anchorite: Heritage Ascension — однокористувацька сюжетна рольова гра в сетингу темного фентезі, яка поєднує глибокі покрокові бої та елементи управління поселенням.

Залишити коментар
Українська інді-студія Effort2Pixel розробляє власну dark fantasy RPG Anchorite: Heritage Ascension, натхненну іграми Larian

Anchorite: Heritage Ascension — однокористувацька сюжетна рольова гра в сетингу темного фентезі, яка поєднує глибокі покрокові бої та елементи управління поселенням.

Про офіційний анонс та деталі виробництва повідомив засновник і гейм-директор студії Макс Плєханов на форумі спільноти DOU.

За його словами, розробка триває вже понад рік у непублічному форматі. Проєкт створюється на базі рушія Unreal Engine 5, а головним ідейним орієнтиром для команди стали проєкти студії Larian, зокрема Divinity: Original Sin 2.

Події гри розгортаються у похмурому світі Закрайсвіття. Гравцеві випадає роль Едфреда — бастарда місцевого лорда, якому доведеться відроджувати родинний спадок. Механіки гри передбачають розбудову напівзруйнованого поселення, де гравець має балансувати між потребами людей, знаті та наявними ресурсами, паралельно створюючи загони варти для контролю територій.

Бойова система проєкту заявлена як покрокова і тактична, без жорстких обмежень у вигляді класів персонажів. Гравці зможуть вільно комбінувати навички, закляття, а також використовувати особливості рельєфу та інтерактивні властивості арен. Окремий акцент розробники роблять на нелінійності подій та відсутності чіткого поділу на добро і зло під час ухвалення рішень.

Наразі гра перебуває на стадії Proof of Concept з переходом до створення мінімально життєздатного продукту (MVP). Відповідаючи на можливі побоювання спільноти щодо вибору складного для невеликих команд рушія Unreal Engine 5, Плєханов пояснив це попереднім досвідом розробників.

«Більшість команди вже багато років працює саме з Unreal Engine, тому ми можемо сфокусуватися не на вивченні нового інструмента, а безпосередньо на створенні гри. Ми добре розуміємо як сильні сторони рушія, так і його недоліки», — зазначив гейм-директор.

Він також підкреслив, що українська локалізація є ключовим пріоритетом для команди, проте її повна реалізація залежатиме від наявності ресурсів на фінальних етапах виробництва.

Український соло-розробник анонсував кооперативний горор Dust Vein про виживання у підземних бункерах
Український соло-розробник анонсував кооперативний горор Dust Vein про виживання у підземних бункерах
По темi
Український соло-розробник анонсував кооперативний горор Dust Vein про виживання у підземних бункерах
Українська гра Dear Passengers увійшла до топ-25 найбажаніших тайтлів у Steam
Українська гра Dear Passengers увійшла до топ-25 найбажаніших тайтлів у Steam
По темi
Українська гра Dear Passengers увійшла до топ-25 найбажаніших тайтлів у Steam
GSC Game World назвала дату виходу першого сюжетного DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2
GSC Game World назвала дату виходу першого сюжетного DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2
По темi
GSC Game World назвала дату виходу першого сюжетного DLC «Ціна надії» для S.T.A.L.K.E.R. 2
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.