UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
17 лютого 2026, 15:58
2026-02-17
Український фестиваль відеоігор завітає до Сан-Франциско
Видавнича агенція Palaye організовує офлайн-подію Ukrainian Games Festival у Сан-Франциско, як відбудеться паралельно з Game Developers Conference (GDC), найбільшою світовою конференцією для фахівців ігрової індустрії. У США представлять 10 українських проєктів.
Видавнича агенція Palaye організовує офлайн-подію Ukrainian Games Festival у Сан-Франциско, як відбудеться паралельно з Game Developers Conference (GDC), найбільшою світовою конференцією для фахівців ігрової індустрії. У США представлять 10 українських проєктів.
10–11 березня в центрі Сан-Франциско працюватиме відкритий простір українських ігор. У програмі — демоверсії десяти проєктів, виступи розробників про роботу під час війни та благодійний аукціон. Зібрані кошти передадуть на закупівлю медичних рюкзаків для фронтових медиків через Leleka Foundation, співорганізаторів події.
GDC щороку збирає близько 30 000 фахівців з усього світу. Український стенд буде поруч із головним майданчиком конференції, щоб привернути увагу міжнародної професійної спільноти до українських ігор.
Українські ігри, які покажуть у Сан-Франциско.
Tukoni: Forest Keepers (Dream Operator).
STONKS‑9800 (Ternox Games).
Hollow Home (Twigames).
Back to Hearth (Podoba Interactive).
Becastled (Mana Potion Games).
DDoD (The Future Entertainment Company).
Floralis (SolidCore Games).
Warfactory (Terykon Games).
Jitter (Berko Games).
Titan Chaser (Стас Шостак).
Ukrainian Games Festival заснувала агенція Palaye у 2022 році в межах своєї ініціативи Ukrainian Games. Торік його сторінку у Steam переглянули понад 2,4 мільйона разів з усього світу. Раніше офлайн-шоукейси Ukrainian Games Festival було організовано на виставках Seattle Indies Expo (США) та GameOn (Литва).
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.