UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Наталя ХандусенкоШІ
18 березня 2026, 13:55
2026-03-18
«Моєму мозку було байдуже, чим я займаюся, — йому просто потрібна була дофамінова петля». Вайбкодинг допоміг айтівцю «вилікувати» ігрову «залежність»
Айтівець, який після роботи проводив багато годин за іграми, радить спробувати вайбкодинг тим, хто відчуває гонитву за емоціями замість справжнього задоволення. Він пояснює, що не проти ігор, але процес вайбкодингу дає аналогічний драйв, проте з тією різницею, що в результаті людина створює щось реальне.
Айтівець, який після роботи проводив багато годин за іграми, радить спробувати вайбкодинг тим, хто відчуває гонитву за емоціями замість справжнього задоволення. Він пояснює, що не проти ігор, але процес вайбкодингу дає аналогічний драйв, проте з тією різницею, що в результаті людина створює щось реальне.
Користувач Reddit під ніком CluePsychological937 розповів, що вже багато років працює в ІТ-сфері, і мав серйозну звичку грати у War Thunder по 3–5 годин уночі. Він описав замкнене коло, коли безглузді поразки змушували його грати «ще один останній бій» до глибокої ночі. Попри роздратування та відсутність реальних результатів, він щоразу повертався до гри, аби відкрити нову техніку, оскільки вже досяг бойового рейтингу 8.3–9 у кількох ігрових націях.
«Виявилося, моєму мозку було байдуже, чим саме я займаюся, — йому просто потрібна була дофамінова петля. Оця петля „а що, як я спробую ось це?“ Оця петля „окей, це не спрацювало, а як щодо ЦЬОГО?“ У War Thunder я отримував це, сподіваючись, що наступна машина принесе задоволення. У вайбкодингу я отримую це, коли безпосередньо створюю щось нове».
Автор порівнює дофаміновий сплеск від роботи над кодом із відчуттям від ідеального пострілу в грі з відстані двох кілометрів. Він пояснює, що після 45 хвилин написання промптів, виправлення конфліктів у git та фінального тестування він відчуває той самий азарт, що й у грі. Проте головна різниця для нього полягає в тому, що результатом стає реальний додаток на екрані, а не просто чергова порція ігрової валюти чи досвіду.
«Я не те щоб вирішив кинути грати. Не було ніякого пафосного моменту типу „все, я змінюю своє життя“. Я просто… перестав відчувати цю тягу. Тепер, коли я прокидаюся, то відкриваю ноутбук, починаю продумувати архітектуру, штурмувати нові фічі, писати промпти — і раптом уже північ, а я пропустив свій щоденний бонус за вхід. Я досі запускаю War Thunder, коли мені потрібен перепочинок від програмування. По суті, ігри змінили свій статус: із головного заняття вони перетворилися на відпочинок від нього», — підсумував айтівець.
«Чи є у мене талант, якщо комп’ютер може імітувати мене?». Штучний інтелект пише книги авторам Amazon Kindle. The Verge поспілкувався з авторами та виявив багато цікавого
Письменники-романісти використовують штучний інтелект для створення своїх творів. Видання про технології The Verge поспілкувалося з письменницею Дженніфер Лепп, яка випускає нову книгу кожні дев’ять тижнів, й дізналося про те, як працює штучний інтелект для написання романів. Наводимо адаптований переклад статті.
Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот
Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі