UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Марія БровінськаGameDev
1 червня 2026, 10:01
2026-06-01
Steam Deck тепер показуватиме, кому належить гра: українець створив плагін VARTA для маркування російських та українських проєктів
Український GameDev-фахівець і технічний директор Віталій Тарнавський представив VARTA — плагін для Steam Deck, який показує походження гри ще до її покупки та допомагає знаходити у бібліотеці або wishlist проєкти російських розробників.
Український GameDev-фахівець і технічний директор Віталій Тарнавський представив VARTA — плагін для Steam Deck, який показує походження гри ще до її покупки та допомагає знаходити у бібліотеці або wishlist проєкти російських розробників.
Довідка
Steam Deck — портативна ігрова консоль від Valve, а Decky Loader є однією з найпопулярніших неофіційних платформ для встановлення плагінів та розширення можливостей пристрою.
Ідея проєкту виникла під час обговорення можливостей Steam Deck.
«Все почалось з питання: а чи можна зробити на Steam Deck те, що роблять плагіни на ПК у браузері? І як виявилось, можна. Хотілось бачити у Steam, кому насправді належить гра, ще ДО покупки. Особливо на Steam Deck, де ніхто не хоче окремо лізти в браузер і гуглити студії», — пояснив він.», — написав Тарнавський.
За його словами, головна мета VARTA — дати користувачам більше контексту про ігри, які вони купують.
«Хотілось бачити у Steam, кому насправді належить гра, ще до покупки. Особливо на Steam Deck, де ніхто не хоче окремо лізти в браузер і гуглити студії», — пояснив розробник.
VARTA працює як плагін для Decky Loader — популярної системи розширень для Steam Deck. Після встановлення користувачі бачать відповідні позначки безпосередньо на сторінках ігор.
Окрім цього, команда додала окремий сканер wishlist. «Тепер не треба перевіряти це все руками. Тикнув кнопку — почекав трохи — отримав список сумнівних ігор. А прибрати їх можна одним кліком», — зазначив Тарнавський.
Якщо певної гри немає в базі, її можна надіслати на перевірку прямо зі Steam Deck. База оновлюється автоматично, тому користувачам не потрібно вручну встановлювати оновлення або завантажувати нові списки.
Паралельно команда запустила сайт VARTA.GAMES, де можна переглядати статистику бази та надсилати ігри на модерацію з комп’ютера або смартфона. «Ми просто хотіли додати у Steam Deck трохи контексту. І здається, у нас вийшло», — підсумував автор.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.