UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Valve попередила, що Steam Deck зникає з продажу через нестачу пам'яті, яку спровокував попит на ШІ

Минулого тижня гравці почали помічати, що портативна консоль Steam Deck стає недоступною для придбання. Тепер компанія Valve пояснила, що причина криється у дефіциті оперативної пам’яті.

Залишити коментар
Valve попередила, що Steam Deck зникає з продажу через нестачу пам'яті, яку спровокував попит на ШІ

Минулого тижня гравці почали помічати, що портативна консоль Steam Deck стає недоступною для придбання. Тепер компанія Valve пояснила, що причина криється у дефіциті оперативної пам’яті.

Valve оновила сторінку магазину на якій продаються  Steam Deck, де вказала, що консоль не буде доступна найближчим часом через кризу пам’яті, яка спричинена розвитком інфраструктури штучного інтелекту. Про це пише Kotaku,

«Steam Deck OLED може бути тимчасово відсутній у деяких регіонах через нестачу пам’яті та сховища. Steam Deck LCD 256 ГБ більше не випускається, і після розпродажу більше не буде доступний», — зазначили в компанії.

Valve досі не надала чіткої інформації про те, коли Steam Deck OLED вартістю $550 знову з’явиться в наявності та чи підвищиться ціна консолі. Минулої осені компанія випустила в продаж оригінальну модель Steam Deck LCD вартістю $400, яка була розпродана і знята з виробництва. 

Скриншот з сайту Steam

Steam Deck став новою жертвою через розширення інфраструктури у сфері штучного інтелекту, в яке компанії інвестують сотні мільярдів доларів. Вони вкладаються в будівництво центрів обробки даних, щоб забезпечити обчислювальну потужність для запуску моделей, таких як ChatGPT і Claude Code. 

Тим часом ринки, що залежать від доступної відео- та оперативної пам’яті, зазнають серйозних збитків. За чутками, Sony розглядає можливість відкласти випуск PS6 до 2029 року, Nintendo, ймовірно, доведеться підвищити ціну на Switch 2 всього через рік після його випуску, а розробникам AAA-ігор потрібно оптимізувати свої проєкти, щоб гравці не мали витрачати додаткові сотні доларів на оновлення до 32 ГБ оперативної пам’яті.

Згідно з останніми повідомленнями, Valve все ще планує випустити PC Steam Machine, гарнітуру Steam Frame VR і Steam Controller у першій половині 2026 року. Але через глобальний дефіцит пам’яті компанія все ще не може розкрити жодних подробиць щодо цін або конкретної дати випуску гаджетів.

Нагадаємо, що світовий ринок оперативної пам’яті переживає безпрецедентну кризу, спричинену вибуховим попитом на чипи для штучного інтелекту. Ціни на DRAM зросли на 171,8% за рік і перевищили навіть темпи зростання вартості золота. Комплект DDR5 пам’яті на 64 Гб уже коштує понад $500 — дорожче за ігрову консоль PlayStation 5.

dev.ua розбирався, чим загрожує дефіцит DRAM звичайним користувачам, хто в цьому винен і як довго триватиме криза.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
«Буде в мене парова машина». Valve анонсувала нову Steam Machine (PC в форматі консолі) новий Steam Controller та автономний VR Steam Frame
«Буде в мене парова машина». Valve анонсувала нову Steam Machine (PC в форматі консолі), новий Steam Controller та автономний VR Steam Frame
По темi
«Буде в мене парова машина». Valve анонсувала нову Steam Machine (PC в форматі консолі), новий Steam Controller та автономний VR Steam Frame
Ціни на оперативну память зростають швидше за золото і вже зрівнялися з PlayStation 5. Це лише початок: розповідаємо про нову кризу чипів і кого вона зачепить
Ціни на оперативну пам’ять зростають швидше за золото і вже зрівнялися з PlayStation 5. Це лише початок: розповідаємо про нову кризу чипів і кого вона зачепить
По темi
Ціни на оперативну пам’ять зростають швидше за золото і вже зрівнялися з PlayStation 5. Це лише початок: розповідаємо про нову кризу чипів і кого вона зачепить
У Micron заявили про «безпрецедентний» дефіцит оперативної памяті через ШІ. Виробники PC і смартфонів змушені вишиковуватися в черги за компонентами
У Micron заявили про «безпрецедентний» дефіцит оперативної пам’яті через ШІ. Виробники PC і смартфонів змушені вишиковуватися в черги за компонентами
По темi
У Micron заявили про «безпрецедентний» дефіцит оперативної пам’яті через ШІ. Виробники PC і смартфонів змушені вишиковуватися в черги за компонентами
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.