UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олег ОнопрієнкоGameDev
10 червня 2026, 11:13
2026-06-10
«Всесвіт Сталкера нікуди не дінеться, зона нікуди не дінеться». Сергій Григорович розкрив перші деталі нової гри S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS
Засновник GSC Game World та творець культового S.T.A.L.K.E.R. Сергій Григорович поділився подробицями свого нового ігрового проєкту — S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Дія нової гри розгортатиметься в знайомому всесвіті, але вийде далеко за межі Чорнобильської зони відчуження.
Засновник GSC Game World та творець культового S.T.A.L.K.E.R. Сергій Григорович поділився подробицями свого нового ігрового проєкту — S.T.R.A.N.G.E.R. Bermuda SOS. Дія нової гри розгортатиметься в знайомому всесвіті, але вийде далеко за межі Чорнобильської зони відчуження.
Про це Григорович розповів у бліцінтерв’ю порталу SPEKA.
За словами Григоровича, новий проєкт покаже глобальні наслідки ядерної війни. Чорнобильська зона залишиться частиною лору, проте подібні аномальні території, як «метастази», з’являться по всій планеті. Події гри розпочнуться в районі Бермудського трикутника.
«Всесвіт Сталкера нікуди не дінеться, зона нікуди не дінеться. Але початок буде з Бермудами», — зазначив Григорович.
Наразі над грою працює невелика команда з шести осіб, які займаються створенням прототипу та генеруванням ідей. За словами Григоровича, це тимчасовий етап для формування «кістяка» студії перед масштабним розширенням. Він наголосив, що зібрав найкращих фахівців, які працювали над першим S.T.A.L.K.E.R. та серією Metro.