Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Ukrainian 4A Games commented on the collaboration with Russian writer Glukhovsky and talked about how the war influenced the next part of Metro

Ukrainian-Maltese studio 4A Games has published a message on the occasion of the 15th anniversary of the Metro game series, which is based on the works of Russian writer Dmitry Glukhovsky and tells the story of a post-apocalyptic Russia of the future after a nuclear war.

Leave a comment
Ukrainian 4A Games commented on the collaboration with Russian writer Glukhovsky and talked about how the war influenced the next part of Metro

Ukrainian-Maltese studio 4A Games has published a message on the occasion of the 15th anniversary of the Metro game series, which is based on the works of Russian writer Dmitry Glukhovsky and tells the story of a post-apocalyptic Russia of the future after a nuclear war.

4A Games, formed by former STALKER developers who left the GSC Game World studio, said that 20 years ago they were inspired by Glukhovsky’s novel and founded their own studio and began work on the first Metro game.

«Many of the development team here at 4A Games have seen Metro evolve over the past 15 years. It’s been amazing to see it grow from the pages of a novel to a fully realized game, through ever-improving sequels, and now a global franchise with millions of players», — 4A Games said in a statement .

The studio noted that the team for the first game consisted of 60 people in 2010, while the new part is now working on more than 200 in two locations. In Kyiv, where 150 developers are based, and the headquarters in Sliema, Malta, after expansion in 2014. They are working on two AAA projects — the next part of Metro, and a new unannounced title.

«We want to assure you that work on both of our projects continues, despite the missile strikes, air raid sirens, and terror that still reigns in Ukraine. These circumstances are incredibly difficult, the situation remains dangerous and beyond our control, but we are currently in maximum safety, and we want to calm your expectations regarding the disclosure of the name of the next Metro, it will be ready when it is ready», — the developers noted.

4A Games said that the full-scale Russian invasion changed how they wanted to tell the story of the next Metro game.

«Since art has become life for many of our developers in Ukraine, we used this life experience to create an even darker story, and the themes that were already present in Metro became even more obvious and important. Conflicts, the struggle for power, the horrors of tyranny and the price of freedom have become a part of our lives over the past 3-plus years, we still live and work in this wartime, and this inevitably affects the games we create», — the developers say.

According to them, Metro has always had a «tough, political, anti-war and often emotional history» and these themes will continue through «the ongoing collaboration with franchise creator, writer and activist Dmitry Glukhovsky.» 4A Games explained that Glukhovsky «has always spoken out against the war in Ukraine from the very beginning» and called it a «courageous decision for any Russian» who was sentenced to prison in absentia.

«We are proud to have him as our friend and co-creator as we tell this next, more relevant chapter of Metro together», — 4A Games said.

Recall that according to previous reports, the next game in the Metro series will take place in a Russian setting and may return players to Moscow. While specific details remain limited, it is known that development began back in 2020, but in 2022 the project was restarted.

Formerly known Ukrainian video game developer Andriy Prokhorov, who was behind the development of STALKER: Shadow of Chornobyl and the Metro series, spoke about his vision for these franchises now. He said that he is proud of Metro: Exodus and considers it the best thing he managed to do before leaving the gaming industry.

«What would you like to do better? Hmmm, I regret not persuading the publisher to make Putin the head of the cannibals in Yamantau, who was supposed to die under the table, screaming for mercy… Perhaps this would have affected the noosphere, and it would have already died and not unleashed a war», — said the Ukrainian Prokhorov.

Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
4A Games denied that its Ukrainian studio has been rebranded. The development team in Ukraine continues to work on the new part of Metro
4A Games denied that its Ukrainian studio has been rebranded. The development team in Ukraine continues to work on the new part of Metro
On the topic
4A Games denied that its Ukrainian studio has been rebranded. The development team in Ukraine continues to work on the new part of Metro
Embracer Group has confirmed that Ukrainian 4A Games will remain in its portfolio. Previously, the studio could have been bought out by Russian-based Saber Interactive
Embracer Group has confirmed that Ukrainian 4A Games will remain in its portfolio. Previously, the studio could have been bought by Russian-based Saber Interactive
On the topic
Embracer Group has confirmed that Ukrainian 4A Games will remain in its portfolio. Previously, the studio could have been bought by Russian-based Saber Interactive
Reburn Studio, formed by Ukrainian developers of the Metro series, has officially announced its debut game, La Quimera. Director Nicolas Winding Ref is working on its plot.
Reburn Studio, formed by Ukrainian developers of the Metro series, has officially announced its debut game La Quimera. Director Nicolas Winding Ref is working on its plot
On the topic
Reburn Studio, formed by Ukrainian developers of the Metro series, has officially announced its debut game La Quimera. Director Nicolas Winding Ref is working on its plot
Also Read
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати
Український розробник створює гру про мемособак, які тролять росіян у Twitter: її вже можна протестувати

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.