UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
4 August 2025, 20:02
2025-08-04
Kharkiv developers presented a trailer for the game Floralis — a platformer in the spirit of INSIDE and Little Nightmares
Indie studio SolidCore Games from Kharkiv has presented a new gameplay trailer for Floralis, a post-apocalyptic adventure with elements of puzzles and horror, where intelligent plants rule the ruins of human civilization.
Indie studio SolidCore Games from Kharkiv has presented a new gameplay trailer for Floralis, a post-apocalyptic adventure with elements of puzzles and horror, where intelligent plants rule the ruins of human civilization.
Floralis combines stealth, platforming, and puzzles to tell the story of two sisters born from the same tree and struggling to stay together in a world that wants to separate them, the developers say in a press release.
«You are in a world of plants where everything is trying to kill and eat you — you are just food. Hide, survive and move forward. Try to find your sister, escape, find out what is happening and uncover the other plans of the plants», — the project description on Steam says.
In the trailer, players will see how the game world works — escapes from predatory plants, puzzles with vintage machines, and the atmosphere of a living forest.
SolidCore Games is a Ukrainian team of developers and 3D artists with deep expertise in working with the Unreal Engine. In Floralis, they promise to implement puzzles with multiple solutions, plants that react to the player, and many hidden scenes and objects that give a better understanding of the main character and the game world. For example, along the way you can find a piano on which the heroine will play a melody.
Floralis public demo will be released this month, not only on Steam and on Xbox Series X|S. The game currently has no release date.
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.