UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev
22 липня 2025, 09:23
2025-07-22
Українська наративна гра The Demons Told Me to Make This Game вийшла в ранньому доступі Steam
Натхненна Disco Elysium гра від київської студії Haunted Dude вийшла в ранньому доступі Steam. До релізу The Demons Told Me to Make This Game розробники підготували новий трейлер.
Натхненна Disco Elysium гра від київської студії Haunted Dude вийшла в ранньому доступі Steam. До релізу The Demons Told Me to Make This Game розробники підготували новий трейлер.
21 липня перший епізод наративної RPG The Demons Told Me to Make This Game став доступний у дочасному доступі Steam. У ній гравці беруть на себе роль безтілесного духа, якого призвали допомогти групі недосвідчених екзорцистів протягом демонічної навали на американське містечко. В цій ролі потрібно нашіптувати думки, впливати на рішення та намагатися провести героїв крізь демонічний хаос.
«Гра розгортається у серії часових петель, дозволяючи експериментувати з подіями, змінювати наслідки та шукати ту саму часову гілку, в якій (майже) всі виживають. Одна петля — тисяча фатальних рішень», — пояснюють у Haunted Dude.
У дочасному доступі представлені перші дві часові петлі з історії гри на близько 8 годин геймплею. До 2027 року розробники планують випустити ще пʼять епізодів, кожен з яких буде містити нові ігрові механіки та/або додаткових хостів, якими можна буде володіти. Ціна проєкту зростатиме з кожним доповненням.
Наразі в українському регіоні Steam The Demons Told Me to Make This коштує 234 грн із релізною знижкою 15%. Гра поки немає української локалізації, яка має з’явитися ближче до кінця 2025 року.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.