Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

У Steam вийшла доісторична українська гра Neanderthallica, яка перебувала 8 років у розробці

Київська студія Cheers випустила в Steam гру-головоломку Neanderthallica в жанрі метроїдванії, дія якої відбувається в доісторичному світі з елементами наукової фантастики. Над нею працював продюсер з GSC Game World.

Залишити коментар
У Steam вийшла доісторична українська гра Neanderthallica, яка перебувала 8 років у розробці

Київська студія Cheers випустила в Steam гру-головоломку Neanderthallica в жанрі метроїдванії, дія якої відбувається в доісторичному світі з елементами наукової фантастики. Над нею працював продюсер з GSC Game World.

«Щойно вийшла Neanderthallica. 8 років від концепції до релізу. Величезний корисний досвід!», — написав засновник та продюсер в Cheers Кирило Биков. Він також працює на цій позиції в GSC, відомій за серією ігор S.T.A.L.K.E.R.

В Neanderthallica гравцям потрібно маніпулювати погодними умовами в бою та перетворення навколишнього середовища, вирішення головоломок і відкриття нових шляхів, необхідних для дослідження. Гра пропонує понад 150 комбінацій спорядження та зброї, які допоможуть гравцям подолати конкретні перешкоди, перемогти складних ворогів і отримати доступ до раніше недосяжних зон.

Розробники обіцяють «захопливу історію, яка поєднує стародавній світ із дивовижними елементами наукової фантастики», що подається в гумористичному тоні.

Наразі Neanderthallica доступна в Steam за 168 грн (з 10% знижки на релізі). В грі є українська локалізація та безплатна демоверсія.

Нагадаємо, що нещодавно 17-річний розробник відеоігор з Львівщини випустив у сервісі Steam гру Awita: Journey of Hope. Це метроїдванія з піксельною графікою, що розповідає про подорож відважної дівчини, яка вирішила врятувати своє село від руйнівної епідемії. 

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Учитель інформатики з Києва разом з учнями створив гру про війну Ukrainians: Our battle. Реліз незабаром, а поки розробники збирають бажаючих пограти на сторінці гри у Steam
Учитель інформатики з Києва разом з учнями створив гру про війну Ukrainians: Our battle. Реліз незабаром, а поки розробники збирають бажаючих пограти на сторінці гри у Steam
По темi
Учитель інформатики з Києва разом з учнями створив гру про війну Ukrainians: Our battle. Реліз незабаром, а поки розробники збирають бажаючих пограти на сторінці гри у Steam
У Steam вийшла піксельна метроїдванія Awita: Journey of Hope від 17-річного українського розробника
У Steam вийшла піксельна метроїдванія Awita: Journey of Hope від 17-річного українського розробника
По темi
У Steam вийшла піксельна метроїдванія Awita: Journey of Hope від 17-річного українського розробника
Українські розробники випустили у Steam демо гри «Міністерство Правди: 1984» що базується на романі Джорджа Орвелла
Українські розробники випустили у Steam демо гри «Міністерство Правди: 1984», що базується на романі Джорджа Орвелла
По темi
Українські розробники випустили у Steam демо гри «Міністерство Правди: 1984», що базується на романі Джорджа Орвелла
Читайте також
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує. Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
1 коментар
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей. Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.
1 коментар

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.