UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоMoney
11 July 2023, 12:46
2023-07-11
Ігрова Web3-студія, яка купила українську DMarket, залучила інвестицій на $37 млн
Американська студія Mythical Games, яка спеціалізується на іграх з Web-3 технологіями, отримала інвестиції в розмірі $37 млн. У січні компанія поглинула українську DMarket і таким чином має свій офіс в Києві.
Американська студія Mythical Games, яка спеціалізується на іграх з Web-3 технологіями, отримала інвестиції в розмірі $37 млн. У січні компанія поглинула українську DMarket і таким чином має свій офіс в Києві.
За словами засновника DMarket Влада Панченка, інвестиції в розмірі 37 мільйонів доларів були залучені в межах раунду розширення серії С. Про це пише AIN із посиланням на LinkedIn Панченка. Відомо, що свої гроші в Mythical Games інвестували Scytale Digital, ARK Invest та Andreessen Horowitz.
Після придбання, DMarket увійшла в підрозділ Mythical East, а співзасновники київської компанії Влад Панченко та Тамара Сланова приєдналися до керівництва Mythical, де працюють над технологіями маркетплейсів для геймінгу.
«Це фінансування зміцнює нашу прихильність до впровадження інновацій у відеоіграх через інфраструктуру web3 та нові економічні/ігрові моделі», — заявив Панченко
За його словами, їхня гра NFL Rivals набрала мільйон завантажень всього за два місяці після запуску, що свідчить про «неймовірний потенціал ігор на блокчейні».
За допомогою нових інвестицій Mythical Games планує розвивати свій ігровий маркетплейс Mythical Marketplace 2.0. Студія також розширює свій офіс в Києві, де наразі доступні вакансії Project Managers, Senior Back-end Developer, Tech Lead Back-end Senior та Java/Kotlin Developer.
«Я тоді охе*ів, сильно здивувався в хорошому сенсі». Киянин, творець DMarket, Володимир Панченко посприяв Україні отримати $1 млрд допомоги від США. Як це було
Краса та меланхолія кінця світу. За що світ полюбив The Last of Us?
2 вересня 2022 — дата виходу ремейку The Last of Us, який отримав назву The Last of Us Part I. Доцільність випуску повного ремейку, який робили з нуля для не настільки старої гри ще стоїть під питанням. Але заслуг першоджерела він не зменшує.
Адже 2013 року The Last of Us стала справжнім одкровенням для ігрової індустрії. Один із останніх ексклюзивів для PlayStation 3 остаточно вивів студію Naughty Dog у «вищу лігу», заодно продемонструвавши всьому світу, як можна робити ігри з акцентом на наратив. І на честь релізу рімейку ми вирішили згадати оригінал, який назавжди залишив слід у ігровій індустрії.
NFT-токени: тренд, що пішов, чи у них все-таки є майбутнє?
Майже кожні півроку на крипторинку піднімається нова хвиля хайпа. У другій половині 2020-го в тренді були децентралізовані фінанси (DeFi), а на початку 2021-го — невзаємозамінні токени (NFT): художники заробляли мільйони на віртуальних картинах, герої мемів продавали свої фото за нечувані суми грошей, а найбільші були на аукціоні. Світ збожеволів, але чи буде він божеволіти і далі?
Професії у геймдеві. Хто такий левел-дизайнер і як ним стати?
Ми продовжуємо нашу рубрику, присвячену професіям у геймдеві. Тема нового матеріалу в ній — левел-дизайн. Його вважають підвидом геймдизайну, але все-таки практично кожна студія хоче окрему людину на позицію левел-дизайнера. Адже у цій спеціальності вистачає своїх нюансів та особливостей.
Розібратися з ними всіма нам допоміг досвідчений левел-дизайнер зі студії Fractured Byte Дмитро Нестеренко. Також він веде свій блог Game Designer Notes про геймдизайн в цілому, в якому розбирає багато цікавих нюансів розробки ігор.