Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Sony has patented an AI assistant that will help you get through difficult moments in PlayStation games

Sony has filed a patent for a personal «AI ghost» technology for games: in difficult moments, it should suggest solutions, demonstrate the correct button presses, and, if necessary, temporarily take control.

Leave a comment
Sony has patented an AI assistant that will help you get through difficult moments in PlayStation games

Sony has filed a patent for a personal «AI ghost» technology for games: in difficult moments, it should suggest solutions, demonstrate the correct button presses, and, if necessary, temporarily take control.

According to Notebookcheck, the document talks about AI-generated «ghost-players» — models trained on thousands of hours of gameplay footage from streams, social media, and YouTube. The idea is to turn static tutorials into interactive help: when a player gets «stuck» on a boss or puzzle, the assistant adapts to the player’s playing style and shows them what to do next.

The patent describes several modes. In the basic mode, the system displays combinations and timings, and the player repeats them himself. In a harder mode, partial or complete control interception is possible to pass a specific segment. Continuous retraining is also mentioned: the assistant can pull information from data centers, and for better context, it can take into account eye movement or a picture from a licensed Sony camera.

The authors of the article suggest that the idea could be an evolution of the Game Help function on the PS5 and increase accessibility for beginners or people with disabilities. At the same time, critics point out the risks: additional data collection, privacy, and the fact that the «algorithmic safety net» may reduce the feeling of reward from progressing through trial and error.

Patent applications don’t mean that a feature will necessarily appear in consoles or games. Sony regularly patents ideas for future mechanics, but some of them remain experiments.

Previously, dev.ua wrote about how Sony is working on technology to hide sensitive content in video games for PlayStation 5 and PlayStation 6 «on the fly» using AI.

Sony has released a separate application for parental controls on PlayStation
Sony has released a separate application for parental controls on PlayStation
On the topic
Sony has released a separate application for parental controls on PlayStation
Sony is preparing PlayStation 6 with 8K support and AI assistant: release expected in 2027-2028
Sony is preparing PlayStation 6 with 8K support and AI assistant: release expected in 2027-2028
On the topic
Sony is preparing PlayStation 6 with 8K support and AI assistant: release expected in 2027-2028
About 300,000 active PlayStation 5 consoles have been counted in Ukraine
About 300,000 active PlayStation 5 consoles have been counted in Ukraine
On the topic
About 300,000 active PlayStation 5 consoles have been counted in Ukraine
Read the country's main IT news in our Telegram
Read the country’s main IT news in our Telegram
On the topic
Read the country’s main IT news in our Telegram
Also Read
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Roosh запускає нову освітню платформу AI HOUSE CLUB для ML/AI-спеціалістів та дата сайнтистів. Розповідаємо, як подати заявку та чому навчатимуть
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard
Call of Duty не зникне з PlayStation раптово. Sony отримала таку гарантію під Microsoft, яка купує розробника гри – Activision Blizzard

Have important news to share? Message our Telegram bot

Key events and useful links in our Telegram channel

Discussion
No comments yet.