UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉
Олександр КузьменкоGameDev Eng
22 May 2026, 12:32
2026-05-22
Strategic Mind developers are creating a new turn-based tactics game about combat robots, Steel Core. It will be published by Ukrainian publisher Palaye
Palaye Publishing is preparing a new project for release from Ukrainian studio Starni Games, known for its World War II strategy games Strategic Mind. It’s a turn-based tactical strategy game about large combat robots under the working title Steel Core.
Palaye Publishing is preparing a new project for release from Ukrainian studio Starni Games, known for its World War II strategy games Strategic Mind. It’s a turn-based tactical strategy game about large combat robots under the working title Steel Core.
This was reported to dev.ua by the Palaye team. The upcoming release will be the second game in the company’s publishing portfolio. Earlier, the publisher signed an agreement to publish another promising Ukrainian strategy — Warfactory from Terykon Games.
For Starni Games, the development of Steel Core is a significant step, as it is their first major project outside the usual historical setting. Instead of a detailed recreation of real battles of the past, the developers will this time invite players to immerse themselves in a sci-fi world of huge mechs.
— Project STEEL CORE (@SteelCoreGame) May 21, 2026
The official announcement of Steel Core is scheduled for August this year. The game will probably be presented at the next Ukrainian video game festival on Steam, which traditionally takes place on the eve of Ukraine’s Independence Day.
Kyiv-based studio Starni Games gained recognition for its successful turn-based strategy series Strategic Mind. The team’s last major release was Headquarters: World War II, released in 2024, and developing the theme of World War II battles on a tactical level.
As a reminder, Warfactory from Terykon Games and Palaye is a strategy game that combines planetary-scale automation with real-time combat. In it, players control an ancient Mind, restoring order to the galaxy, where each battle droid is assembled in a factory directly from individual components.
«We are very careful to ensure that not a single penny from us goes to Russia.» A great interview with the Ukrainian studio Starni Games, which makes strategies that make Russians burn
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше.
Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.