Реклама партнера — Название партнёра
UNIT.City — місце, де люди працюють... КРАЩЕ! Обирай свій простір просто зараз 👉

Розробники відеоігор з Electronic Arts скаржаться на впровадження ШІ в компанії, який генерує помилки в коді

Співробітники ігрової компанії Electronic Arts, відомої за такими франшизами як Sims, Need for Speed, Battlefiled та іншими, невдоволені спробами керівництва впровадити штучний інтелект в робочі процеси.

Залишити коментар
Розробники відеоігор з Electronic Arts скаржаться на впровадження ШІ в компанії, який генерує помилки в коді

Співробітники ігрової компанії Electronic Arts, відомої за такими франшизами як Sims, Need for Speed, Battlefiled та іншими, невдоволені спробами керівництва впровадити штучний інтелект в робочі процеси.

Деякі співробітники повідомили, що інструменти штучного інтелекту, які їх заохочують використовувати, створюють помилковий код, а також інші галюцинації, які потрібно виправляти. Про це повідомляє Futurism.

ШІ створює розробникам з EA більше роботи, а не менше, в той час, як геймдев й так страждає від кранчів і масових звільнень. Співробітники також стурбовані тим, що їх змушують навчати програми штучного інтелекту виконувати їхню роботу. Один колишній старший співробітник відділу забезпечення якості дизайну розповів, що підозрює, що компанія звільнила його навесні цього року, тому що ШІ міг хоча б частково виконувати його роботу з узагальнення відгуків тестувальників.

Працівники Electronic Arts проходять кілька курсів навчання з ШІ й заохочуються розглядати цю технологію як «партнера», згідно з внутрішніми документами. Їм навіть дають поради, як використовувати чатботи, щоб навчитися працювати з підлеглими, які не досягають необхідних результатів.

«Штучний інтелект у різних формах завжди був центральним елементом цього творчого шляху. Ми всі пам’ятаємо, як грали проти штучного інтелекту, і він еволюціонував до сучасних інновацій у генеративному штучному інтелекті», — сказав інвесторам минулого року генеральний директор і голова Electronic Arts Ендрю Вілсон.

Згодом в EA визнали, що використання штучного інтелекту «може спричинити соціальні та етичні проблеми, які, якщо їх не вирішити належним чином, можуть призвести до юридичних та репутаційних збитків, втрати довіри споживачів до нашого бізнесу та брендів і негативно вплинути на наші фінансові та операційні результати».

Раніше гравці з України поскаржилися, що компанія Electronic Arts обмежила доступ до нового популярного онлайн-шутера Battlefield 6 у Запорізькій області. Представники EA підтвердили, що через санкції її проєкти недоступні на Херсонщині та Запоріжжі.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
По темi
Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
UPD. Electronic Arts підтвердила що Battlefield 6 та інші її ігри не доступні в Запоріжжі й Херсоні
UPD. Electronic Arts підтвердила, що Battlefield 6 та інші її ігри не доступні в Запоріжжі й Херсоні
По темi
UPD. Electronic Arts підтвердила, що Battlefield 6 та інші її ігри не доступні в Запоріжжі й Херсоні
$55 млрд за Electronic Arts: компанія змінює власників і статус на приватний
$55 млрд за Electronic Arts: компанія змінює власників і статус на приватний
По темi
$55 млрд за Electronic Arts: компанія змінює власників і статус на приватний
Гендиректор Electronic Arts заявив що майбутнє за генеративним штучним інтелектом після того як компанія звільнила сотні співробітників
Гендиректор Electronic Arts заявив, що майбутнє за генеративним штучним інтелектом після того, як компанія звільнила сотні співробітників
По темi
Гендиректор Electronic Arts заявив, що майбутнє за генеративним штучним інтелектом після того, як компанія звільнила сотні співробітників
Читайте також
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Штучний інтелект DALL-E навчився домальовувати картини. Як це виглядає
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
Головоломка киянина Quadline перемогла на фестивалі інді-ігор Google Play
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
«Навіть для виробників трун і пам’ятників я писав тексти». Як стати game-тестувальником під час війни: історія колишнього металурга, страховика, копірайтера
34-річний Андрій Зубков під час війни увійшов в IT, докорінно змінивши свою кар'єру і буденне життя. Тепер він QA Engineer у компанії Pingle Game Studio — тестує ігри. А до цього працював на металургійному комбінаті, в страхуванні та навіть копірайтером. Свою історію про вхід в нове життя Андрій розповів dev.ua.
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Хто такий Unity Developer: основні задачі, обов’язки та зона відповідальності. Огляд професії від Team Lead Unity у Pingle Game Studio
Продовжуємо цикл матеріалів про ІТ-спеціальності. Кожну описує «типовий представник» — досвідчений фахівець і просто авторитетний колега, та сама людина, яка знає всі таємні куточки своєї професії. Ми сподіваємося, ці матеріали допоможуть школярам, студентам, перекваліфікантам, студентам і всім тим, хто зацікавлений у виборі ІТ-спеціальності. Цикл не тільки допоможе оцінити перспективи, а й дасть можливість краще зрозуміти індустрію і особливості професії зсередини. Обговорюйте і доповнюйте матеріал в коментарях, щоб зробити його ще корисніше. Про професію Unity Developer розповідає Володимир Мельничук, Team Lead Unity у Pingle Game Studio.

Хочете повідомити важливу новину? Пишіть у Telegram-бот

Головні події та корисні посилання в нашому Telegram-каналі

Обговорення
Коментарів поки немає.